大小:352M
更新时间:24-09-14
系统:iPad
版本:v3.0.7
是不是觉得自己闲暇时间太过无聊,想要体验一下不一样的感觉,那么建议你可以试试物种战争灭绝苹果版,这是一款在当下非常经典且有趣的横版射击动作类策略对战游戏,支持ipad和iphone设备,该游戏采用了最新的物理引擎打造,将整个的游戏画面制作的十分的出色,肉眼看上去大家便会被其深深的吸引,同时其玩法也是特别的丰富简单,在延续传统的策略塔防玩法基础上还创新融入了动作射击和角色养成要素。
并且,物种战争灭绝还拥有着超过20个英雄角色以及60种武器和盔甲等元素等待你的体验,每个角色都有着自己独特的属性和技能,你可以对它们进行收集招募、养成并强化,从而让这款游戏的可玩性大大增加。而刚进入游戏的你将会作为一名动物军队的一员,为了对抗僵尸对各个区域进行清理,拯救更多的幸存者,玩起来还算是非常畅爽的,让你即使玩上一整天也丝毫不会觉得腻。
充满个性的人物概念和故事。
生存和开放世界风格。
各种角色装饰和枪支修改。
超过20个可玩的英雄角色。
超过60种武器和盔甲。
随机生成的地图和提交。
组织和训练自己的部队。
AI,使用无人机的未来战斗。
【游戏攻略】
1、金币
看了一些评论说广告给的金币太少,三则一千,那我可真得问问他在这游戏里边看了多少广告了。(滑稽)广告金币的作用只要你还在花金币,那么就非常重要,不接受反驳,即使你肝完所有图,你所有装备买满升满依然要花金币,一是用来刷boss关卡,二是用来刷杀伤区。尤其是杀伤区,连官方论坛里的所有大佬在之前一个版本里都说杀伤区难度太高,过不去,一把下来失败后维修费用高达3000到4000,试问您不看广告,难道又花半小时给肝回来这些金币??据我理解,广告的重要程度在前期愈发能体现出来,前期副本是容易。但你前期不得花金币买装备??还要买金币人物这钱靠前期一把五六百啥时候能攒起来,一个背包2w,您老肝可好。
2、武器
(武器品质)我刚开始不先合成武器,反而花金币去解锁人物,别忘了人物手上大多数可是蓝色武器,比刚开始什么白色绿色打第一第二个副本可轻松多了。我对武器的要求是至少紫色,所以我最低都是用蓝色来合成,白色绿色我都直接卖了,合成一下200,肉疼。
(技能等级)每个人物你可以在面板看到他的主武器是啥,副武器是啥,别误会主武器副武器的意思。主武器最高可以升到12级,副武器最高10级。熟练度的增加可以减少换弹时间,增加伤害和精准度。当然,一千一个武器技能,而且购买的时候千万不要多点,点一下就成,我砸了2w买了一个技能,别问我为什么能花两万,你多点两下就会发现。(滑稽)
(武器配件来源)来源分为以下几种:
1、做任务。进图的时候会显示完成任务会给装备包,那东西就是配件
2、打boss副本。成功的话会按照开图顺序依次递增一个奖励,比如你打赢女王就一个奖励,给一个武器或者装备箱,第二个boss啥来着我给忘了,但通过了给两个奖励,武器或装备箱以此类推。
3、杀伤区。这玩意不好意思我也没打通过,等我打过了在评论区说说咋回事。但官方说是给武器配件的区域。2.02版本更新说增加了武器在这个图的威力,今天试了下,发现好打了一丢丢,但还是没过。
(主流武器)
没说的,机枪步枪散弹我就这么使的,我用的狒狒做队长,手提最高26发子弹一个弹夹的AA-12带着一个加特林和m249 M240推图,还没失败过(杀伤区除外,都快被虐哭了)
4、人物
人物解锁购买需要推图进度,那些个什么UD多少什么的就是说你这图达到这个百分数就解锁了。
另外,还有两个面板没有的人物,你需要打完橙区才能出来,一个好消息是,其中一个人物自带外骨骼,还有一个好消息是也是这个人物手持自动手枪,那么坏消息来了,这把自动手枪至今我还没发现在哪产出,所以可能最高就是紫色品质,如果我发现产出,那就评论区恭喜各位了!
【心得分享】
1、虽然说任何角色可以学习任何武器,但是主武器还是很重要。副武器最高可升到10级,而主武器可以升到12级。以AR步枪为例,10级是320左右dps。12级则有近380dps。不过这两级所需要的经验也是海量。
2、进建筑不要着急开门,最好清完一层后再开。这样既保证出僵尸后不会乱阵脚,又能保障人质生存。
3、不同武器特长成员的搭配很重要,我的一般配置是1~2个AR步枪,1散弹枪,1机关枪。武器的选择是尽量选择加挂部件最多的。
4、如果装备够好武器级别够高。夜间是刷钱最好的时候,在安全选怪等级稍低的地图,到夜间就在野外找个篝火,用闪光弹引怪。最好带上空中无人机,带上吸金模块,这样也省的你自己跑来跑去捡钱了。
5、角色自身级别很重要,可以提供额外的补给品加成,血量加成和通关金币加成。要刷钱的一定要满级。满级状态下清玩一个图的全任务,不必刻意守夜也有上万金币的收入,扣除两三千维修费也能赚七八千。
1、多名动物可以选择,征战角色组成自己的战队
2、多元化的武器,玩家可以随意给动物切换武器
3、所种模式、任务供玩家体验,还可以装扮角色
4、随机生成的地图,以及生存的挑战等着玩家冒险
一、【武器数值解析】
1、DPS:平均输出值,取决于伤害值、射速、装填速度以及弹药量
2、伤害:子弹单发命中伤害值
3、精准度:降低miss的几率
4、爆头:双倍伤害(狙瞄准后必定爆头,且伤害为三倍)
5、射速:单发子弹的射击间隔
6、射程:ai控制时角色站多远开始射击
7、装填:一梭子弹打完后到下一次可开枪的间隔
8、穿刺:一发子弹可穿过的人数值(开闪光弹后很明显)
9、嘲讽:敌人会优先攻击嘲讽值最高的角色(低嘲讽角色持续射击的话会转移敌人的注意力)
10、耐久度:使用后会减少,修补需金币
11、移动力:降低移动速度
12、弹药:不换弹可连续射击子弹量
13、穿甲:影响射击蓝条时的伤害值(低于100时伤害会变低)
二、【武器类型解析】
HG:手枪,可持盾
SMG:冲锋枪,射程短精准度低,但射速快
AR:步枪,各项平均,中规中矩
SR:狙,射速低,但伤害高精准度高,瞄准后必定三倍伤害
MG:机枪,弹药量多,装弹夹翻倍
SG:霰弹枪,可击退敌人
GL:掷弹筒,范围伤害
RAR/RHG/RMG:激光步枪/手枪/机枪,步枪/手枪/机枪升级版
三、【未来武器合集】
1、激光步枪RAR,最强步枪
机枪的伤害,栓狙的精准,冲锋的嘲讽……几乎各项数值都是裸配步枪天花板,用起来极其顺手。
唯一的缺点是不能装配件,相比+号满配步枪少了5发子弹,但那个精准度,那个伤害量,还要啥自行车呢
2、激光机枪RMG,输出天花板加特林升级版,
缺点仍在,优点更甚,满嘲讽+开枪不能移动注定了它在杀伤区不如其他枪种
但在非杀伤区虐菜,它就是效率神器
3、激光狙RSR,单发伤害天花板
最高的精准,最高的爆头,最高的穿刺……但这并没有什么作用,狙本身定位尴尬,这枪嘲讽值又低,算是最没价值的付费武器
4、激光手枪RHG,唯一拥有专属角色的手枪
带盾时带上这把还是不错的,数值最高不输其他手枪,遗憾的是只有一把紫的,距离橙、橙+缺了大量穿甲
注意卖了就回不来了
5、热门武器XM556,硬刚无双加特林
付费武器外的最高输出,以弹药量最为突出,裸配200发,普通弹夹加100发,+号弹夹再加20发,即便面对boss,XM556都不需要换弹。
此外它射速快,单发伤害高,射程还远,很多人很喜欢这把加特林,它在红区50%以前也确实是无双的存在,但它最大的缺点是满嘲讽以及开枪后无法移动。
仅有弹夹和瞄准镜两个配件槽,意味着嘲讽值固定为最高值10,无法通过队长拉仇恨来保证队员的存活,这让加特林在后期越来越减分
6、无限子弹DB12,私赠外号丢雷老武
bug般的神器,配合换弹-1s的防弹衣,满级后能做到每秒瞬发2弹,是全武器换弹最快的枪。
不吃配件(但吃等级和装甲),前期就可以快速入手,是唯一一把前期到后期都是超一流的神枪,强烈建议保留这把武器定向合成到最高级
DB12攻击范围虽然短,但扇形发射附带击退,一炮能多次命中,伤害逐次递减
穿刺虽然仅为2,但队员装备DB12的话会频繁扔雷(配合手雷+1背包效果更甚),手雷破盾/群攻效果都很好,完美弥补DB12穿透不足的缺点
1、生存和奋斗
怀尔德人群浏览,删除的主要目标业务和罗林距离的范围,但它在运动的主要力量进入到核心,可以同时开展地图和提交由随机免费收藏品和任务奖励的目的产生进行。
2、自定义角色和枪械
现在,请换枪并装饰你的角色。游戏发布后,将添加英雄角色,更多武器和装备等。
3、创建自己的特种部队
您可以直接在Extinguish组织,装饰和培养您的团队。敌人有自己的攻击模式和特征。如果在任何时候变得困难,请升级您的设备并改变您的策略。
4、武器技能和熟练程度
为了有效地使用除主武器之外的其他武器,你必须学习武器的技能。学习技能后提高熟练程度的好处包括增加攻击力,降低耐久性,改善重装和改善爆头。
5、具有强大威力的攻击和无人机攻击
使用集中火力和DR-6L攻击来克服危机。公共无人机(DR-2A)没有任何攻击技能,但它扮演一名战士的角色。
v3.0.7版本
+全局身份验证SDK更新
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