刀塔霸业手游

刀塔霸业手游 v1.0安卓版

大小:44.6M

更新时间:19-06-25

类别:策略塔防

系统:Android

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刀塔霸业手游是由Steam开发商Valve全新打造的一款策略战棋SLG手机游戏,也是基于DOTA游戏世界为背景而开发的一款独具特色的自走棋类型的游戏。此外,本游戏是由知名游戏引擎Source2而打造,并且是业界首次使用它来制作手游,在游戏画面和流畅度上来说体验非常的棒,这里的每一个英雄制作都继承了DOTA2游戏中的人物模型、技能、背景故事,对于玩过刀塔这款游戏的朋友来说上手畅玩非常快。
在多人游戏中,刀塔霸业会为你随机匹配7位实力不同的玩家,你们共同处于白色尖塔城市的棋盘之中,玩家需要制定战略,在商店中雇佣多个职业相同的英雄,把它们带上战场与敌人经过多个回合的比拼,最终将它们训练成一个能够独当一面的军团,击败在场的其它七位玩家,最终赢得胜利夺取白色尖塔的控制权。同时系统会根据玩家在游戏中的表现以及最终排名,执行相应的加分或者减分措施,也就是说玩家赢得场次更多所积累的分数越多段位也就高,段位高的玩家还能在赛季结束后获得系统赠送的各种游戏奖励,这也体现的竞技游戏的玩法,和玩家共同竞技的乐趣。
目前官方已经推出了刀塔霸业安卓版、苹果版、电脑版,并且支持三端同时对战,毫无疑问在大屏电脑上看起来更加舒服,体验更好,不过移动端上非常的方便和便捷,如果你对自走棋非常感兴趣的话,不妨前来下载游戏,享受组建军团,自由搭配英雄,排兵布阵的乐趣吧~
刀塔霸业安卓版

刀塔霸业游戏界面介绍

1、组合界面
该款游戏是一款全新的独立版本游戏,在游戏中,可以与7名玩家在线竞技。同时也需要玩家发散思维,组建最好的阵容,调整英雄的组合,然后不断升级,通过努力去争夺对白色尖塔城的掌控权。

2、单人比赛:机器人练习
作为新手玩家,在玩的过程中感觉自身的实力不够时,不要慌,可以先从人机比赛开始。这里说一下人机战,难度分简单,中等,挑战,高手等四个等级。所以玩家们可以根据自己的能力来选择人机的难度,这样能更加方便提升自己的思维。

3、测试赛季
关于操作,这款游戏在手机上的操作模式基本和电脑版差不多。在赛季信息界面就会发现有四栏分类,分别是:测试赛季,英雄,联盟以及物品。从现在来看,该测试赛季就是指这个赛季所打的一个排名。

4、英雄界面
在“赛季信息”界面中,可以看到,英雄这一栏里除了有着和自走棋相同的棋子和技能之外,又增加了新的棋子“血魔”、“屠夫”和“术士”。

5、联盟界面
接着下面一栏就是联盟,所谓联盟就是指棋子之间的羁绊,点击羁绊图标,就能看到拥有此项羁绊的棋子是哪些了。

6、物品界面
最后一栏就是物品,物品中的装备是不需要合成的,来源是战胜野怪随机掉落。除了物品以外,还有许多团队Buff,同样也可以增强棋子能力。

7、游戏界面
进入对战以后,可以发现,《刀塔霸业》中的人物模型基本都是DOTA里面的原型。开始时和《刀塔自走棋》无差,都是通过金币来购买棋子,而且小兵也是一样的。同样的,在击杀小兵之后,也会掉落一些物品,玩家可以用这些掉落的物品来装备自己的棋子。使这些棋子在之后的对战中能更给力。

8、游戏物品掉落及选择

游戏系统

1、金钱
作为本游戏唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。另外注意避免人死了钱没花了的状况。
2、等级
金钱消费第一大类就是等级,每个等级下各星级抽卡的概率不同,具体参考游戏内,某些阵容核心为4星或5星,这时候就需要攀科技,攀科技的要点是保证一定的退路,中期可以用一些其他非最终阵容的英雄来撑住局势,攀科技过快而不注意局势很容易崩盘+攀科技后抽不到想要的卡。
前期金钱怎么攒?前期尽量避免抽卡,本着有什么用什么的思路来买卡,中期来决定最终阵容。
3、备卡位
管理备卡是很重要的一点,因为3合1的机制导致3星英雄成型前会占用大量备卡位,一般来说直到游戏结束,赢家的英雄也会有几个不是3星,所以中期的时候要适当放弃某些英雄的升三(这一点上xg理解很到位),否则很有可能会出现全听牌超出备卡位的状况,手忙脚乱下很容易会被系统卖卡,产生失误。另外4-5星英雄在9级之前应避免升三。
4、卡池
作者小贴士里提示说抽卡是大家从一个卡池里抽卡,这也就造成了互相卡的情况,在选择阵容时选择一些别人不选的英雄就能一定程度的占据优势,而后期争夺第一时也可以利用这一点来卡一些关键英雄,即使你不需要。
5、阵容
阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。
首先是靠最多6人触发的buff:精灵、战士、猎人、骑士、巨魔、地精、野兽、人类、法师、刺客。
然后是最多4人触发的buff:术士、工匠、兽人、德鲁伊、萨满、龙、娜迦、元素、亡灵。
以及独立存在的buff:食人魔、恶魔、恶魔猎手、矮人。

刀塔霸业职业种族介绍

血亲
一个血亲单位死亡后所有其他血亲单位在余下的战斗中造成100%攻击伤害

神枪手
神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人

德鲁伊
2名德鲁伊在场上:星级最低的友军德鲁伊提升一个等级
4名德鲁伊在场上:经济最低的2名德鲁伊各提升一个等级

术士
2术士就可以吸血了,某些体系将会更加强大。

猎人
15%的,25%几率快速进行3次攻击

刺客
10%暴击造成300%伤害
20%暴击造成400%伤害
30%暴击造成500%伤害

刀塔霸业游戏流程

1、准备阶段
25秒左右,在此阶段玩家可购买棋子,调整棋子阵型,用金币兑换经验等操作。每次准备阶段初始购买棋子时,系统会按照当前人口数,随机出五个对应质量的棋子,如果觉得棋子刷新不满意,可选择花费两个金币重新获取五个备选棋子。
2、战斗阶段
本阶段可购买棋子和兑换经验,但是不可调整阵型,因为棋子已经自己动起来开始战斗了(手动滑稽)。在战斗阶段和之前的准备阶段虽然都可以花费金币,但是对利息的影响有所不同,这个在后面介绍结算时间点的时候再详细说明。
3、等待阶段
当你的战斗或者战利品选择结束后,进入等待阶段,等待其他玩家的本回合阶段结束。此阶段你的所有棋子均恢复最初始的站位,你可以调整上场人数,阵型,和准备阶段其实没有操作上的差别,具体的差别同样在下面结算时间点中谈。等待阶段结束后,即进入下一个回合的准备阶段。
4、结算阶段
回合初的准备阶段一开始,结算上一回合的金币获取,包括基础金币+利息+连胜连败奖励+对玩家的战斗胜利奖励,如下图所示,直接加到你的金币存量中。但是要注意的点,就是利息!并不是根据你在准备阶段初始时的金币量进行计算的!本回合的获取的利息数目,是根据你上一个回合的准备阶段结束时,也就是战斗阶段开始之前,剩余的金币存量,加上本轮战斗胜利的1金币奖励,然后除以十来进行计算的。也就是说简单的讲,如果你进入了战斗阶段,买卖棋子更改的金币数量均不影响你本回合带来的利息,这个利息只与你战斗之前的剩余金币和战斗胜负奖励有关。
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