大小:104.8M
更新时间:25-05-26
系统:Pc
版本:v6432
directx是Windows中的一组组件,允许软件(主要且尤其是游戏)直接与视频和音频硬件结合使用。使用directx的游戏可以更有效地使用内置于硬件的多媒体加速器功能,从而改善你的整体多媒体体验。这里小编带来的是directx10.1官方版,一般简称dx10,此版本可在winXP、win7、win8、 vista等操作系统上运行使用,包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级,可以让用户获得更好的图像显示质量,以及更震悍的音效。
与上一版本相比,directx10.1是官方对dx10的升级版,本身不仅支持DX10版本的所有功能,而且具有一些新增的功能,显卡性能也得到更多的提升!这个版本中,shader的资源存取功能得到更一步的提升;dx10.1具备更新的浮点混合功能,更加针对性的渲染目标,图像阴影功能将得到有效的加强,画质进一步得到提升。另外软件中的WDDM 2.1将从2.0提升到新版本2.1,功能显著提升,欢迎免费下载体验。
1、下载解压,得到directx10.1,双击“DXSETUP.exe”开始安装;
2、接受条款;
3、等耐软件安装完成;
4、成功安装;
5、从“运行”的搜索框中键入 dxdiag,然后按 Enter 键;
6、在“系统信息”部分中报告的第一页上检查“DirectX 版本”。
首先它们都具有统一的渲染结构,有dx10一大特色在于和Vista系统的完美结合,Vista系统可以调用GPU来渲染Aero Glass 3D图像界面,这样图像API就和Vista系统的核心紧密结合在一起,这样系统的3D界面的渲染也得到了升华。 但是在DX9.0c和9中,vsita系统的渲染力度就显得不够,因为在具备DX9的Vista系统中,CPU是核心,GPU还要在CPU的控制下才能工作,而Vista系统也必须得依靠CPU的控制才能带动GPU,所以其效率是非常低的。 此外,DX9中还有一个缺点,就是它只具备单任务渲染功能,也就是无法完成多个画面的渲染工作,其功能也受到极大限制,但是在有dx10中,可以允许GPU同时渲染多个3D画面,工作效率自然没的说。所以说,只有有dx10才是Vista必备的组件。 此外,有dx10在多方面得功能中都是DX9无法比拟的。
一、几何渲染单元
图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。如此一来,CPU就有更多时间处理人工智能、寻址等工作。更令人惊喜的是,几何渲染单元还让物理运算的加入变得更简单,DirectX 10可创建具备物理特性的盒子、模拟刚性物体,物理运算有望在它的带领下逐渐走向普及。可以预见,借助几何渲染单元这一武器,显卡性能将产生质的飞跃,我们也将体验到速度更流畅、画面更精美、情节更细致的游戏。
二、改进的API和驱动功效
我们知道,每一个游戏角色、武器和景物在3D程序中都是一个Object(对象),而每一帧游戏画面就可能出现数百个Object。在显卡工作时,每一个Object都要从应用程序传输到API接口,然后通过显卡驱动程序到达显卡。在现有的DirectX体系中,任何一个Object进行操作或者渲染,都会导致系统资源的额外消耗,游戏的Object越多,所耗费的传递时间就越长,造成的额外消耗也就越多。据统计,现有的DirectX 9图形芯片在工作时,只有60%的性能用于运算3D程序,其余40%的运算能力被白白浪费了!为了改变这一现状,DirectX 10在渲染程序中采用了动态索引功能,Object被驱动程序自动加载,数据可以分类并连续输入,这样一来,单次传输的数据量就增加了,从而大大降低了额外耗费的时间。通过引入新的API及驱动程序,DirectX 10将图形芯片的执行效能提升至80%。在不增加显卡硬件成本的前提下,显卡性能得到了大幅提升。
三、并行引擎支持技术
为了提升多块显卡协作的工作效率,微软在dx10中提出了“Parallel Engine Support(并行引擎支持)”的概念,它可以预先把两个GPU需要的数据分别传输到两块对应的GPU当中,帧渲染将完全由驱动控制和调配,两块显卡的工作强度可以获得很好的平衡。而在目前主从卡的运作模式中,主卡要对从卡框架、渲染数量进行判定,而引入并行引擎支持技术后,主从卡的概念将消失,两块甚至多块显卡的协作威力将充分体现。
四、统一渲染架构
dx10最大的革新就是统一渲染架构(Unified Shader Architecture)。目前各类图形硬件和API均采用分离渲染架构,即顶点渲染和像素渲染各自独立进行,前者的任务是构建出含三维坐标信息的多边形顶点,后者则是将这些顶点从三维转换为二维,这样便可以通过视觉欺骗在屏幕上显示出“三维”的场景。与此对应,GPU中也有专门的顶点渲染单元和像素渲染单元来分别执行这两项工作(由于工作量不同,这两种渲染单元的数量不相等,顶点渲染单元通常只有像素渲染单元的1/3~1/2)。在过去几年中,这种分离式设计对计算机图形领域的发展做出了一定的贡献。不过,微软认为这种分离渲染架构不够灵活,不同的GPU,其像素渲染单元和顶点渲染单元的比例不一样,软件开发人员在编写代码时必须考虑这个比例,这就大大限制了开发人员自由发挥的空间。另外,不同的图形游戏或软件对像素渲染和顶点渲染的需求不一样,导致GPU的运算资源得不到充分利用。为此,微软在DirectX 10中提出了统一渲染架构的思想:在相同物理类型的渲染单元上执行不同类型的渲染程序。换句话说,只用一种渲染单元,让它既能完成顶点渲染,也能完成像素渲染,甚至还能实现几何渲染。这样一来,渲染单元可以得到最大程度的利用,减少了资源闲置的情形。目前,Xbox 360的显示芯片Xenos就采用了统一渲染架构,该芯片一共有48个渲染单元,它们可全部用于顶点渲染或像素渲染,没有固定分配比例。此外,ATI也打算在新一代的R600芯片中采用统一渲染架构。当然,统一渲染架构也并非完美无瑕。相对顶点渲染来说,像素渲染将面临大规模使用纹理所带来的材质延迟,这是统一渲染架构急待解决的问题。不过有一点可以肯定,在微软的大力推动下,统一渲染架构是大势所趋。
五、适应Vista系统
除统一渲染架构外,dx10的另一大特色就是与Windows Vista紧密结合,Vista系统将调用GPU资源来渲染Aero Glass 3D界面,这样图形API就与操作系统核心高度整合在一起。举个例子,当我们点击应用程序时,CPU将立刻收到驱动程序的指令,而软件界面渲染指令则通过dx10直接传送给GPU,这样,Vista就能与CPU和GPU同时沟通,让3D界面渲染工作变得更高效。相比之下,在DirectX 9环境中,Vista(软件)界面的渲染工作就要“迟钝”一些了:用户点击运行某个软件,Vista将相应的指令发送给CPU,要求CPU进行后续处理;CPU接到运行指令的同时向GPU发出请求,要求GPU在屏幕上渲染出界面。GPU(支持DirectX 9)识别Vista界面渲染指令后完成相应的工作(注意:DirectX 8显卡无法完成渲染工作,必须让CPU通过软件模拟来实现,此时系统速度非常缓慢)。换句话说,在“DirectX 9显卡+Vista”的平台中,CPU还是核心,GPU必须在CPU的控制下工作,而Vista系统也必须通过CPU来调用GPU的资源。DirectX9还有一个不足之处,那就是它只能进行单任务渲染,即无法同时完成两个场景的渲染工作(如无法在运行游戏的同时为软件渲染3D界面),应用范围受到极大的限制。而DirectX 10则允许GPU同时渲染多个不相关的3D场景,工作效率大为提高。因此,尽管DirectX 9显卡大都能驱动Vista华丽的Aero Glass视觉模式,但很多方面受到了限制,只有dx10显卡才是Vista的理想“伴侣”。可惜,微软决定dx10不会“下嫁”WindowsXP,想体验DX10特效只能依赖Vista。
应用信息
其他版本
directx11官方版64位32位大小:92.43M时间:2025-10-13查看
directx v9.0c安装包大小:92.43M时间:2025-08-23查看
dx11 win7版64位32位完整版大小:93.23M时间:2025-08-13查看
directx12官方版64位32位大小:93.25M时间:2025-07-29查看
相同厂商微软(中国)有限公司更多>>
同类热门
Glary Utilities官方版
nirLauncher(NirSoft软件合集)
ccleaner免费版
魔方优化大师
process-x(进程管理工具)
Windows Sysinternals Suite官方版
pc win booster(系统优化软件)
Registry Clean Expert(注册表清理专家)
类似软件
directx redist多国语言版95.63M11801人在用 directx redis是微软公司官方推出的一款多媒体编程接口,主要用于强化光源与像素式光影,是很多刚刚发售游戏的必备辅助软件。它包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput
查看热门标签
网友评论0人参与,0条评论
最新排行
Molicn Skfig(系统维护工具箱)374Kv2.0 Molicn Skfig是一款综合性的系统维护工具箱,完全免费,即下即用,拥有辅助工具、附加项目、ie修复项目、修复卸载项目等4大栏目,能够实现多种功能,其中包括碎片整理、启动管理、ie设置、音量设置、一键修复ie、一键清启动、exe格式修复、sf
查看
New Utilities(系统管理工具)1.14Mv4.0 New Utilities是一款功能十分强大的系统管理工具,它是您每天必用的电脑系统清理优化调整软件。它支持修复注册表问题、清理注册表、删除临时文件、调整Windows、管理开机启动项目等。修复系统错误,清理和调整您的计算机,使您的计算机在最佳状态
查看
Ashampoo Core Tuner 2中文版(系统进程优化软件)13.48Mv2.0.1官方版 当有多个程序在同时运行时,不管是高端计算机还是旧的计算机,分配好处理器资源,高效的利用处理器性能就显得很重要,只有这样才能保证工作能流畅的进行。这里小编为你带来了Ashampoo Core Tuner 2中文版,这是一款非常优秀的系统进程优化软件,
查看
startup delayer(开机启动项管理软件)5.32Mv3.0 Startup Delayer是一款国外的免费软件,主要是管理开机时的软件启动项目。可以轻松添加启动项目和编辑启动项目,更加关键的是它允许你指定哪个程序首先开始启动,而哪个程序延迟启动你可以为每个程序设置一个定制的延迟,并且允许你简单地修改启动次序
查看
海狸温度计(电脑温度计软件)3.87Mv1.0.1.1 海狸温度计是一款简单易用的电脑温度计软件,运行后可对电脑中所有的信息温度进行全面的扫面,并详细的列出在软件当中。比如CPU温度、显卡温度、硬盘温度等,如果这些都到了一定的高度那么使用电脑就要小心了,尽量关机让电脑休息一会,并且详细的展示在软件界面,
查看
total copy汉化版364Kv1.2附使用教程 想要电脑尝试飞一般的复制速度吗?那就快来试试Total Copy吧!这是一款windows复制粘贴增强工具,虽然Windows本身也自带的有复制粘贴功能,但是效果实在有限,无法断点续传,且复制速度很慢,如果出现文件复制不完或丢失的情况,就让人很不爽
查看