欧陆战争4国际版是一款新颖有趣的策略战争手游,也是《欧陆战争》系列游戏的第四部作品,相比于前几部,本作不但在地图、玩法上有着显著的优化提升,拥有无缝缩放的地图,清晰可见的各国势力范围和国界线,种类繁多的列强帝国,更加新颖的界面和策略战斗玩法,搭配上各种战术的布置和将领招募,再加上全新的将领技能和物品系统,给玩家带来更加独到,有趣的欧陆战争游戏体验。游戏以18世纪拿破仑时代作为背景,继承了历来的经典回合制游戏方式,玩家将会在地图上拥有自己的城镇、英雄以及自己的战争单位,玩家需要通过调配、行军、生产、招募等建设来完成自己的战争目的,最终取得胜利。欧陆战争4拿破仑游戏的历史正好处于冷兵器和热兵器交融的时代,所以步兵纷纷配备上了燧发枪乃至毛瑟枪,但是军队仍会以马匹为主要的机动工具。
游戏特色
1、战役模式
6大战区 84个战役
『帝国雄鹰』『反法同盟』『神圣罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
2、征服模式
6个时代的征服剧本
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
3、多人模式
支持玩家与玩家之间的联网对战(仅限iOS系统)
4、成就系统
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
获取各个国家的公主
玩家之间的成绩排名
一星将领怎么选
首先面临的就是刷新将领的问题,当你选择将领的时候你会发现刷新三次了可以依然没有中意的将领,发那么怎么办,我来分享一下我的做法,不用下什么破解补丁之类的,只要卸载游戏,在重新安装,这样你就会发现你又有了三次的刷新将领选择。当然这依然只适合屌丝玩家,高富帅们请不要笑话啊。
好了,现在来推荐一下一星的将领,一星里面比较好的就是胡尔,他主要是步兵,有四星的步兵等级,还有不错的技能。瑟克沃尼基是不错的炮兵。不过我这里主要推荐的就是库台索夫。
库台索夫的第一个技能是炮兵教学,当被整编时候,可以增加炮兵的一个星级,还不错。
第二个技能是围城术,我个人感觉围城术真的很好使,尤其是在打战役的时候,需要打那些守城的将领,用大炮轰他超棒。
第三个就是炸药了,当携带炸药时能够增强他的伤害,非常好用。其他的一些属性比较一般,他的生命只有10,回复没有,只能慢慢提升了。
欧陆战争4拿破仑游戏攻略
基本玩法
1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。
2、红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不击杀/占领不影响原战役的获胜)。3、战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。
6、将军整编后,会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。
7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。
9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10、某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。
11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
建设单元
步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪
炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
将领技能及其实质效果
(步兵类)
步兵战术:步兵部队攻击下限+1
阵型:步兵部队攻击上限+1
军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵部队攻击下限+1
炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)
精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)
工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限+1
突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海术:海军部队多移动一格
水手:实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势(否则攻防均下降20%);但是经多方验证此技能对海军也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害+100%
防御战术:部队被攻击时伤害降为-1
以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特殊效果类)
领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:部队对要塞的伤害+80%
旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)
战争专家:将领军衔经验+100%
战争大师:将领军衔经验+200%
(辅助类)
后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%
栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将领被整编时提高步兵一级
骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级
炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级
海军教学:将领被整编时提高海军一级
要塞教学:将领被整编时提高要塞一级
商业教学:将领被整编时提高商业一级
行军教学:将领被整编时提高行军一级
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;
2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);
3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
4、围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
游戏必看手册
战区战役:
建设单元:
步兵兵种在城市招募:民兵à线列步兵à轻步兵à掷弹兵à近卫军à机枪。
炮兵兵种在工厂招募:轻型火炮à重型火炮à攻城炮à火箭。
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵à重骑兵à近卫骑兵à装甲车。
海军兵种在港口招募:私掠船à护卫舰à战列舰à铁甲舰。
陆上可建攻击工事:小型要塞à要塞à大型要塞à海岸炮(对陆军效果减弱)。
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
五星将军:
步兵五星将军:拉纳、卡尔大公、苏沃洛夫、维特根斯坦、乌迪诺、都柏。
骑兵五星将军:布吕歇尔、拉萨尔、缪拉、戈利岑。
炮兵五星将军:拿破仑。(不愧是拿破仑)
海兵五星将军:纳尔逊、特威尔、乌沙科夫。
要塞五星将军:库图佐夫、亚历山大一世、巴格拉季昂。
PS:可通过【整编】功能提升7围能力,如炮兵4星莫罗元帅,整编入带“炮兵教学”技能的将军,则可提升为炮兵五星。
游戏亮点
1、重现著名的古典时代,结合了火药,工业和航海等六个时代;
2、再次与知名历史人物会面,并与拿破仑,成吉思汗和华盛顿等人物保持密切联系;
3、六个主要时代选择的高度自由的历史选择;
4、真实性开发系统,不仅可以在酒馆里找到将军,而且还拥有神级装备。
更新日志
v1.6.4版本
1、征服模式增加到999回合
2、增加将领升级系统
3、增加Android 5.0 的支持