丧尸纪元中文版

丧尸纪元中文版

大小:649.04M

更新时间:24-06-26

系统:Pc

版本:v1.0

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丧尸纪元中文版是由Silent Dreams制作的一款僵尸题材角色扮演游戏,英文名叫Dead Age,游戏以僵尸末日世界为背景,玩家作为幸存者管理人员,需要搜刮资源、建立联盟、清除危险,想尽一切办法存活下来,系统提供了丰富的任务和奖励,并伴有不同支线与剧情的触发,而Roguelike随机关卡怪物的设定,使得整个游戏可玩性还是很强的。

另外,丧尸纪元游戏内的战斗方式基于合制+永久死亡制,每个幸存者都有自己的技能和武器,通过战斗和购买装备可提升幸存者的战斗力。感兴趣的朋友还在等什么,快来下载体验吧!

丧尸纪元免安装绿色版

丧尸纪元结局达成条件一览

丧尸纪元中存在很多结局,并且这些结局的触发判定还比较复杂,很多玩家可能不知道怎么触发所有结局,所以本文这里带来了游戏中所有结局的达成条件,希望大家喜欢。

坏结局:

失败结局1

崔茜在前期会交给主人公收集修理无线电塔的资源以及去修理无线电塔的两个任务,任一任务失败都会触发失败结局1。

如果不想触发此结局,建议前期尽量节省资源,并且避免营地被劫掠。

失败结局2

在第一次进入沙漠(白天)时让主人公死掉就会触发。

触发这个结局也就意味着遇到的幸存者特伦斯不会活着回到营地。

失败结局3

在倒数第二或者第三天未能成功抵达地堡,即可在最后一天触发此结局。

PS:必须活到最后一天才行。在这之前死掉不会触发此结局。

好结局:

成功结局1 - 生存第一

触发条件:

没有去夜间的城市杀死流氓首领德克斯特。

在倒数第二或第三天抵达地堡。

没有继续前往沙漠的第20个区域寻找可以终结丧尸危机的武器。

活到最后一天。

成功结局2 - 铲除匪患

触发条件:

去夜间的城市杀死了德克斯特。

在倒数第二或第三天抵达地堡。

没有继续前进到沙漠尽头寻找生化武器。

活到最后一天。

成功结局3 - 拯救世界

触发条件:

去夜间的城市杀死了德克斯特。

抵达地堡。

走到沙漠尽头找到生化武器。

活到最后一天。

丧尸纪元任务怎么选择?丧尸纪元任务的选取和规划攻略

丧尸纪元游戏通过各种任务来推动剧情和增加队友数量,游戏发展的真正核心其实是队友数量。目前版本有12个队友队友,通常我们能得到10个,尤其是后期三个探图的,三个守家的,还有至少两个打猎的,真正想做点工作做些装备做些弹药的npc屈指可数了。

剧情安排在同一天要选择放弃一个队友,而另一个叫Larissa的女孩出现的概率很低。同时有些npc加入的时候是重伤,不及时治疗的话有可能第二天死掉,或者你规划不好会让两个任务出现在同一天而导致痛失一个得力人手。

还有一些任务不做会增加不安定因素,做不好会让npc生气不听话。另外在37天你要把一个不想要的npc装备扒光,第三十八天剧情会强制你赶走一个队友。个人推荐赶走Liz,这丫头事太多。

总之任务能早点做尽量早点做,别拖到几个任务集中到一天追悔莫及。

丧尸纪元玩法难点和技能武器推荐攻略

《丧尸纪元》游戏中的技能、武器及人物非常多,而战斗中需要注意的事项也比较多,在游玩过程中稍有不慎就会导致游戏崩盘,下面小编带来的是丧尸纪元玩法难点和技能武器推荐攻略。

这是一个回合制的僵尸题材的沙盒生存游戏,游戏有点像《这是我的战争》和《暗黑地牢》一样按照天数来探图、收集材料和食物、战斗一级招募人马进行生存。有所不同的是这里没有建设系统,所有装备的解锁是依靠人物的技能。你的最后目的也很简单,就是想尽办法和你的队友活到42天。

游戏有八个地图,每个地图有分成20个区域,每个区域有一场战斗,过了第十区怪物的等级会加强,第二十区则是固定的BOSS战。游戏省略了探路的设定,而中间加了一些随机的事件,其实整个游戏你所要做的事儿无非就是在规划营地和刷图。

游戏的难点

次游戏的难点并不是在战斗上,也没有难度设定,即便boss战其实也就是无脑先集火boss就可以。终极boss也就是七百多血,基本在3个神装NPc眼前过不了三回合就躺了。

导致游戏崩盘的真正原因大多是关于游戏的整体规划问题,其中表现在如下几方面。

1、食物不足

游戏有三种资源,食物材料和工具。切记食物并不是你刷图得到的那些汉堡和饮料,一个npc一天要消耗一个食物,做任何工作也会额外多消耗一个食物。如果缺少食物就会让他们掉血并且心情下降,心情降到一定程度他们就不干活了导致全盘崩溃。

食物的获得由两个方面,一个是营地里点工作安排猎人打猎。满足条件是至少工作技能里有一级的生存技能,一天最多可以安排三个人打猎,而且每人次要消耗一个工具。生存技能越高获得的猎物越多。

第二就是在一些图(比如白昼森林和白昼公路)会触发一些特定的狩猎或者采集任务,但是一趟刷下来也不会很多,运气好的话七八个食物还是有的。安排人员狩猎还是最有效的食物来源。

2、混混和僵尸入侵

游戏跟《这是我的战争》一样加入了防守营地的设定,在前六天你基本不会被入侵,但是第六天警长提示你要安全的时候你就要开始安排警卫。一个警卫同样要多消耗一个食物,没有食物你讲无法安排防御。

入侵大概分两种,一种是小混混和强盗,通常不会发生战斗而是第二天直接告诉你守住还是没守住,人手不够没守住的话会随机掠夺你一定数目的三种资源,你的警卫也会受伤。丧尸入侵是直接战斗,如果没人守会随机死一个队友。

对待的办法就是在第六天后安排一个警卫防守,大概在十三天左右警长提示人手不够时候在追加一个警卫,到了十八九天就一直保持三个警卫。

光人手还是远远不行,你还需要至少培养一个狡诈技能天赋的专门人才,这个游戏目的不是把每个NPC都是魔武双修的战斗天才,合理发展他们的专长才是重点。

技能武器推荐

1、战斗技能的选择

战斗技能有六个发展方向,近战,手枪,散弹枪,步枪,工程师也医生。前四个看个人喜好,枪类武器攻击很高,但因为这游戏弹药前期奇缺,因此前期基本以近战刷图为主。至于工程就完全是个废技能可以无安全不计,医生加前三点能在战斗力回血就够了。

近战的突破就是破甲很实用,而淘汰一踢简直是神级,但个人觉得近战没必要加到头,哪怕是你专精近战的加到淘汰一踢也基本就够用,至于终极技能处刑伤害是很可观,但比起枪械输出还是差一大截。

不建议主角专精近战,加到突破其实就差不多够用了。因为主角在战斗开始时通常是先攻,所以3v3时候我的战斗套路是主角先手破甲,另外两个近战普攻先秒一个脆皮,然后第二轮两个队友攒了两个行动点就可以用淘汰一踢讲剩下两个无限晕死。

我这主角这一套装备运气好三下就能秒个boss。

2、枪械

三种枪械的作用也不同,手枪偏重削弱和控制,四个主技能没一个废材。散弹枪单体伤害最高,群体控制也很足,终极技能浪费一个回合有点废,毕竟后期神装打boss也就三四个回合。步枪的aoe也不错,配合高暴击清图效率很高。总的来说用什么看个人喜好,毕竟这游戏的难点不在战斗上。

3、生存技能

生存加暴击,制造加防御,医疗加抵抗,狡诈加格挡。除了生存加暴击外,其他三个在战斗中意义不大。

你要做的是至少培养两个主加生存的猎人,不然后期是一个人口你真心养不住,还要有一个高等级技能的制造者,终极武器和盔甲就靠他了,另外主角生存或者狡诈选一个加到头来解决各种开锁事件,我的主角都是加满生存高暴击。

最后一两个主加狡诈或者生存的跟主角刷图帮忙开锁。

主修散弹枪的詹妮弗是个很不错的人选建议多培养,后期还有个步枪满点的黑人大汉也是得力助手,主角好像除了玩手枪也没得选了。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10

处理器: Intel Core2 Duo 3.00 GHz / AMD CPU 3 GHZ

内存: 3 GB RAM

图形: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 3600

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10

处理器: Intel CPU Core i7 2.5 GHz / AMD CPU 3,5 GHz

内存: 4 GB RAM

图形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / ATI GPU Radeon R9 290

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

游戏信息

厂商Silent Dreams
语言简体中文

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