大小:1.12G
更新时间:24-03-23
系统:Pc
版本:v1.10
过气英雄中文免安装版是由Frozenbyte制作,GameTrust Games发行的一款动作RPG游戏,英文名叫Has-Been Heroes,该游戏开发商曾经制作过风靡全球的《三位一体》其烧脑的解谜玩法让人印象深刻,而这次推出的全新作品,采用全新的剧情和玩法,以完成国王任务为主线,提供30多个角色选择,并有大量roguelike随机冒险元素,带领玩家开启新的冒险征程。过气英雄中玩家要做的就是搭配不同英雄进行战斗冒险,中途会遇到各种怪物和各类宝物,还能与各种商人交易,并有强大的法术辅助和角色升级系统,让你自由培养喜欢的英雄。
1、技能
双重打击
使下一次攻击次数加倍
PS:可以多次使用该技能来叠加攻击次数
2、道具
盗贼的匕首
25-35伤害
每次攻击15%的暴击几率
+25%技能充能速度
1、技能
冰冻诅咒
施放后,下一次敌人被攻击
则会被冰冻住7秒。
PS:敌人被冰冻状态时被攻击直接掉血量,不掉耐力
2、道具
僧侣的木棒
1-9伤害/每次攻击
+30%法术伤害
1、技能
热“土豆”?!
灼烧敌人2秒
消耗10-16点耐力
2、道具
战士的剑
125-150伤害/每次攻击
+50%攻击充能速度
施放技能后下一次攻击伤害提升30%
1、技能
潮水
50-65点水系伤害使目标浸湿
2、道具
巴德的琵琶
1-15伤害/每次攻击增加团队的生命恢复速率,且每5秒恢复10HP
1、技能
雷霆打击使下一次攻击造成40点雷电伤害并且消耗20点耐力
2、道具
紧握的拳头
100-200伤害/每次攻击+55%攻击充能速度每当施放一个法术后立即使普通攻击充能完毕
1、技能
火球
30-70点火焰伤害灼烧敌人3秒
2、道具
虎爪
40-60伤害/每次攻击每次攻击回复10点HP
1、技能
冰柱
45-50点冰冻伤害冰冻敌人5秒
2、道具
巨型军刀
160-190伤害/每次攻击+60%攻击充能速度如果敌人在英雄回来途中被击中,则受到的下一次近战攻击伤害+50%
1、技能
毒镖
40-65点毒属性伤害使敌人持续中毒10秒
2、道具
矮人之锤
1-50伤害/每次攻击
击中敌人时随机减少一个法术2秒CD
免疫毒属性
1、技能
空中爆炸
40-60点风属性伤害
可以直接击飞敌人
2、道具
魔像加农炮
100-160伤害/每次攻击
+45%攻击充能速度
施法后下次攻击可以灼烧敌人4秒
免疫火和毒属性
1、技能
自带两个技能
A)双重打击
使下一次攻击次数加倍
注:可以多次使用该技能
来叠加攻击次数
B)笑到最后
使下一次攻击伤害双倍
2、道具
白银之剑
35-45伤害/每次攻击
+10%暴击几率
+20%法术充能速度
1、技能
火焰之椎
35-60点火焰伤害
燃烧所有受到影响的敌人3秒
2、道具
灰色虎爪
50-60伤害/每次攻击
每次攻击回复10点HP
PS:游戏全程操作只需鼠标操作即可,无需键盘
1、游戏就算半路死了也是有用的,你知道了之前买的道具的用途这是很关键的,尤其游戏里面角色定位这么清晰的前提下,道具的作用很重要
2、分析一波人物攻击两次的是法师。输出最低。但是法术伤害高。所以道具(结合第一条)增加法术伤害的要给到他。攻击一次的是主攻手。攻击速度快。单体输出高。出门就给的角色使用法术后会增加砍人的伤害(看道具说明啊喂!)。补刀和输出的大神。攻击三次的是削弱护甲的盗贼。暴击高。技能CD快。所以(还是配合第一条)把功能性技能和暴击装备给他。在主攻手攻击CD的时候用来补刀和推战线
3、正好把目标护甲击碎的话小怪会眩晕。再次攻击会最远击飞。如果超出了攻击次数的话会有小幅击退
4、如果你的一条攻击线路超过了其他的怪物(来到了其他怪物身后),那么把他换回来的时候会攻击所有返回路线上的怪物并且刷新眩晕时间
秘籍
【秘籍开启】
1、在文档中找到C:\Users\yaxin\AppData\Roaming\HasBeenHeroes,找到生成的options.txt文档
2、将需要的代码false改为true
3、然后游戏中按F10
1、游戏里的3位英雄只要有一个死亡游戏就会结束,但是游戏中的BOSS战有很多的坑点,比如第一个骷髅BOSS会召唤幻影,只要被幻影碰到,英雄就会被秒杀,莫名其妙的就死了。
第一次通关解锁诗人?之后再进行游戏,第二关遇到一个类似骷髅王的BOSS,当然和平时战斗一样我的英雄冲过去打怪物,然后我的英雄就死了..我都不知道怎么死的(大概是因为冲过去的时候BOSS又召唤了一个怪物导致英雄被卡位回不来,或者是进了绿烟类似毒气的东西)
2、上一条不是黑游戏难度和设定的问题,主要是想说这游戏死了就得重新玩,重玩就得花很长的时间,但是游戏总是死在一些莫名的问题上,如果再次玩了半个小时一个小时又遇到了那个BOSS,我也不确定要用如何方式去战斗,说不好又死在莫名其妙的地方
3、这游戏很看运气,很看运气,很看运气。好的技能对战局的改变特别大
4、这游戏玩的时间长,估计满脑子都是1-10的算术,因为这真是一个消除类游戏
一、技能及道具通关心得
1、要利用好盗贼的3号位技能,我过毒海盗的时候就是3号位技能,拿了一个快速攻击(重置普攻,和下一次普攻)给全队用,简直无解
2、到底是养盗贼,还是养胖子,我看很多人都喜欢养盗贼,叠连击秒boss。我之前也是养盗贼,然后如果攻击力上不去的话很难受,后期一个小怪2000多的血,一个6连击还秒不掉,近战充能有没有胖子快,然后我就换了个思路,开始养胖子,胖子的暴击起来真的恐怖,一拳700以上,还可以用技能重置普攻
3、遇到地图的话,如果是显示所有十字路口的就买一张
4、关于技能的选择,我推荐水和雷,碰到的话不要犹豫直接买,潮湿状态+雷击,冰属性的话如果不是aoe的就感觉没啥用,因为boss基本都是抗冰冻的,主要是aoe冰小怪,冰冻后的话,也是潮湿状态。就冰,雷,水,风4钟属性的技能抽一抽就行了,不推荐,火和毒。还有无属性技能,碰到了必抽,里面各种神技能。
5、道具的选择,不要一碰到道具就拿,后期格子不够很尴尬,碰到了还没有拿过的道路,但是看起来有特别叼的话,就给胖子拿,因为胖子可双休最划算。还有蘑菇形状的道具,可以去了解下,不认识别乱拿,很容易崩
6、破耐力的技能给胖子拿,破了可以胖子在攻击
二、地牢盾骷髅打法
1、技能控住一条线,然后打另一条线,回刀眩晕boss,叠连击,然后就有999连击啦
2、打连击的时候别忘了你是可以控制其他英雄的,别傻站着被打死啦
3.然后就是1000连击干掉boss
三、最终BOSS打法
1、该boss会隐身,需要先用属性法术打一下才能用普通攻击消耗耐力。其他的没什么难点。如果boss没有具体的弱点属性,那么玩家可以自己创造条件。举例来讲先用水系技能浸湿敌人,再用雷属性技能攻击即可打出双倍伤害。笔者基本就靠这个一路到通关,作为优先获得的水、雷属性法术也是十分容易实现
2、该boss和普通的僵尸一样,打死后还有一个上半身。相当于放大版,由于笔者在遇到该boss的时候道具基本拿满了。技能减CD较高,打起来没有什么难度。如果boss没有具体的弱点属性,那么玩家可以自己创造条件。举例来讲先用水系技能浸湿敌人,再用雷属性技能攻击即可打出双倍伤害。笔者基本就靠这个一路到通关,作为优先获得的水、雷属性法术也是十分容易实现。基本就是用aoe技能拖延小怪,直接击杀boss
3、击败该boss后出现一个骑士,打开了最终关卡的传送门,来到了冥界,该地图有个特点,地图上会有活动的小兵在那里巡逻。没有什么规律,你移动一格敌人就移动一格。笔者就直接一路杀了过去,中间战斗了两、三次。终于来到了最终boss战 ,让我比较失望的是该boss没有什么新的内容出现。因为地图叫冥界,顾名思义这关boss会召唤之前消灭过的boss。因为老boss的套路都已经摸清了,直接打障碍物同时法术配合拖延小兵即可。如果boss没有具体的弱点属性,那么玩家可以自己创造条件。举例来讲先用水系技能浸湿敌人,再用雷属性技能攻击即可打出双倍伤害。笔者基本就靠这个一路到通关,作为优先获得的水、雷属性法术也是十分容易实现
在地图探索中,会遇到不同的商人,商人是获得装备/技能的主要人物
1、摇蛋商人
可抽奖魔法/技能。一颗蛋200金。获得概率100%
2、神秘商人
出售一些特殊属性物品。根据物品特殊来衡量金币价格(大概)。获得概率100%
3、魔法商人
可抽奖魔法/装备。第一次抽奖三个宝箱只有一个有东西,第二次抽有两个宝箱有东西,第三次三个都有
4、地图商人
可购买地图情报。如图是营地地图,那么营地具体在地图的哪个位置会显示出来。知道了营地的具体位置,这样可以快速的到达营地
5、钥匙商人
可购买钥匙。用于开需要钥匙的宝箱
操作系统: (64 bit) Windows 10/8/7
处理器: Intel Core i3/i5/i7 1.8 GHz CPU dual-core. AMD 2.0 GHz dual-core.
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 260 / Radeon HD 4000 Series / Intel HD Graphics 4000
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要2 GB可用空间
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