大小:65.98M
更新时间:23-09-10
系统:Pc
版本:v
nosql数据库技术实战是一本NoSQL数据库技术实战书籍手册,本书是腾讯公司前资深后台工程师皮雄军呕心沥血之作,全书介绍NoSQL从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目开发的所有重点知识,书中详细讲解了NoSQL的兴起原因、CAP理论、副本之间数据一致性的解决方法和水平扩展方法,并介绍了NoSQL的分类、使用场景及其在实际开发中的技术选型,既对NoSQL系统的理论做了广泛而深入的分析,又重点对Hadoop/HBase、MongoDB和Redis这三种NoSQL系统给出了具体实践,非常适合所有想全面学习NoSQL的人员阅读,也适合各种使用NoSQL进行开发的工程技术人员使用。
《nosql数据库技术实战》由浅入深,全面系统地介绍了NoSQL系统。本书既对NoSQL系统的理论进行了深入浅出的分析,又介绍了每一种NoSQL数据库在业界广泛应用的一个具体系统,理论与实战并重。本书共分5篇,12章。涵盖的内容有:NoSQL与大数据简介、NoSQL的数据一致性、NoSQL的水平扩展与其他基础知识、BigTable与Google云计算原理、Google云计算的开源版本——Hadoop、Dynamo:高可用键值对存储、LevelDb——出自Google的Key-Value数据库、Redis实战、面向文档的数据库CouchDB、MongoDB实战、MySQL基础、MySQL高级特性与性能优化。
《NoSQL数据库技术实战》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目开发,几乎涉及NoSQL系统的所有重要知识。本书适合所有想全面学习NoSQL的人员阅读,也适合各种使用NoSQL进行开发的工程技术人员使用。
第1篇NoSQL的兴起与理论基础 第1章NoSQL与大数据简介 1.1引子--NoSQL在国内使用的案例 1.1.1新浪微博 1.1.2淘宝数据平台 1.1.3视觉中国网站 1.1.4优酷运营数据分析 1.1.5飞信空间 1.1.6豆瓣社区 1.2大数据 1.2.1大数据的度量单位 1.2.2大数据的特点 1.3大数据相关技术 1.3.1大数据采集技术 1.3.2大数据预处理技术 1.3.3大数据存储及管理技术 1.3.4大数据分析及挖掘技术 1.3.5大数据展现与应用技术 1.4NoSQL简介 1.4.1什么是NoSQL 1.4.2关系型数据库简史 1.4.3数据库分类 1.4.4关系型数据库的优势 1.4.5不擅长的处理 1.4.6NoSQL数据库 1.5NoSQL数据库的类型 1.5.1键值(Key/Value)存储 1.5.2面向文档的数据库 1.5.3面向列的数据库 1.6如何使用和学习NoSQL数据库 1.6.1始终只是一种选择 1.6.2在何种程度上信赖它 1.7云数据管理 第2章NoSQL的数据一致性 2.1传统关系数据库中的ACID 2.1.1原子性 2.1.2一致性 2.1.3隔离性 2.1.4持久性 2.1.5举例 2.2CAP理论 2.2.1NoSQL系统是分布式系统 2.2.2CAP理论阐述 2.3AP的例子--DNS系统 2.3.1DNS系统 2.3.2DNS域名解析过程 2.3.3DNS系统是最终一致性的 2.4数据一致性模型与BASE 2.4.1数据一致性模型 2.4.2BASE(BasicallyAvailable,Soft-state,Eventualconsistency) 2.5数据一致性实现方法 2.5.1Quorum系统NRW策略 2.5.2时间戳策略 2.5.3向量时钟 第3章NoSQL的水平扩展与其他基础知识 3.1所有数据存放在一个服务器上 3.2分片(Sharding) 3.3主从复制 3.4对等(PeerToPeer)复制 3.5复制和分片的同时使用 3.6数据水平扩展的方法总结 3.7分片对数据的划分方式 3.7.1Range-BasedPartitioning 3.7.2Round-Robin 3.8一致性hash算法(ConsistentHashing) 3.8.1基本场景 3.8.2hash算法和单调性 3.8.3ConsistentHashing算法的原理 3.8.4虚拟节点 3.9磁盘的读写特点及五分钟法则 3.9.1磁道、扇区、柱面和磁头数 3.9.2固态硬盘(SSD):随机读写速度快 3.9.3内存:读写速度极快 3.9.4五分钟法则 3.10不要删除数据 第2篇列式NoSQL系统 第4章BigTable与Google云计算原理 4.1云计算 4.1.1云计算的概念 4.1.2云计算发展现状 4.1.3云计算实现机制 4.1.4网格计算与云计算 4.2Google文件系统GFS 4.2.1系统架构 4.2.2容错机制 4.2.3系统管理技术 4.3并行数据处理MapReduce 4.3.1产生背景 4.3.2编程模型 4.3.3实现机制 4.4分布式锁服务Chubby 4.4.1Paxos算法 4.4.2Chubby系统设计 4.4.3Chubby文件系统 4.4.4通信协议 4.4.5正确性与性能 4.5分布式结构化数据表BigTable 4.5.1设计动机与目标 4.5.2数据模型 4.5.3系统架构 4.5.4主服务器 4.5.5子表服务器 4.5.6性能优化 第5章Google云计算的开源版本--Hadoop 5.1Hadoop简介 5.1.1Hadoop发展史 5.1.2ApacheHadoop项目及体系结构 5.2Hadoop产生的原因 5.2.1海量的数据 5.2.2数据的存储和分析 5.3Hadoop和其他系统的比较 5.3.1和关系型数据库管理系统(RDBMS)的比较 5.3.2和网格计算的比较 5.4HDFS的架构设计 5.4.1前提和设计目标 5.4.2Namenode和Datanode 5.4.3文件系统的Namespace 5.4.4数据复制 5.4.5文件系统元数据的持久化 5.4.6通讯协议 5.4.7健壮性 5.4.8数据组织 5.4.9可访问性 5.4.10空间的回收 5.5安装Hadoop 5.5.1安装JDK1. 5.5.2安装Hadoop 5.6HDFS操作 5.6.1使用FSShell命令操作HDFS 5.6.2编程读写HDFS 5.7Hadoop中的MapReduce模型 5.7.1MapReduce计算模型 5.7.2Hadoop中的HelloWorld程序 5.7.3运行MapReduce程序1 5.7.4Hadoop中的HelloWorld程序--新的API 5.7.5MapReduce的数据流和控制流 5.8Zookeeper 5.8.1Zookeeper配置安装 5.8.2Zookeeper的数据模型 5.8.3Zookeeper的基本使用 5.8.4ZooKeeper典型的应用场景 5.8.5统一命名服务(NameService) 5.8.6共享锁(Locks) 5.8.7队列管理 5.8.8Zookeeper总结 5.9HBase 5.9.1简介 5.9.2逻辑视图 5.9.3物理存储 5.9.4系统架构1 5.9.5关键算法/流程 5.10HBase的安装和配置 5.11HBase使用例子 第3篇Key/ValueNoSQL系统 第6章Dynamo:Amazon的高可用键值对存储 6.1简介 6.2背景 6.2.1系统假设和要求 6.2.2服务水平协议(SLA) 6.2.3设计考虑 6.3系统架构 6.3.1系统接口 6.3.2划分算法 6.3.3复制 6.3.4版本的数据 6.3.5执行get()和put()操作 6.3.6故障处理:暗示移交(HintedHandoff) 6.3.7处理永久性故障:副本同步 6.3.8会员和故障检测 6.3.9添加/删除存储节点 6.4实现 6.5Amazon使用的经验与教训 6.5.1平衡性能和耐久性 6.5.2确保均匀的负载分布 6.5.3不同版本:何时以及有多少 6.5.4客户端驱动或服务器驱动协调 6.5.5权衡后台和前台任务 6.5.6讨论 6.6结论 第7章LevelDb--出自Google的Key-Value数据库 7.1LevelDb简介 7.2LevelDb的静态部分 7.2.1整体架构 7.2.2log文件 7.2.3SSTable文件 7.2.4MemTable详解 7.3LevelDb的动态部分 7.3.1写入与删除记录 7.3.2读取记录 7.3.3Compaction操作 7.3.4LevelDb中的Cache 7.3.5Version、VersionEdit和VersionSet 第8章Redis实战 8.1Redis安装与准备 8.1.1下载与安装 8.1.2配置文件修改 8.1.3启动Redis 8.1.4停止Redis 8.2Redis所支持的数据结构 8.2.1String 8.2.2List 8.2.3Set 8.2.4Hash/哈希/散列 8.2.5有序集合/Zset 8.3Key操作命令 8.3.1概述 8.3.2命令示例 8.4事物 8.4.1事物概述 8.4.2相关命令 8.4.3命令示例2 8.4.4WATCH命令和基于CAS的乐观锁 8.5Redis的主从复制 8.5.1Redis的Replication 8.5.2Replication的工作原理 8.5.3如何配置Replication 8.5.4应用示例 8.6Redis的持久化 8.6.1持久化机制 8.6.2RDB机制的优势和劣势 8.6.3AOF机制的优势和劣势 8.6.4其他 8.7Redis的虚拟内存 8.7.1简介 8.7.2应用场景 8.7.3配置 8.8pipeline/管线 8.8.1请求应答协议和RTT 8.8.2管线(pipelining) 8.8.3Benchmark2 8.9实例2 第4篇文档型NoSQL系统 第9章面向文档的数据库CouchDB 9.1CouchDB介绍 9.1.1基本概念 9.1.2扩展概念 9.2CouchDB安装与配置 9.3RESTAPI 9.3.1数据库RESTAPI 9.3.2文档RESTAPI 9.3.3视图RESTAPI 9.3.4附件RESTAPI2 9.4为应用建模2 9.4.1描述实体2 9.4.2描述一对一和一对多关系 9.4.3描述多对多关系 9.5实战开发 9.5.1开发Web应用 9.5.2使用CouchDBjQuery插件 9.5.3示例应用建模 9.5.4管理文档 9.5.5视图 9.6高级话题 9.6.1权限控制与安全 9.6.2文档更新校验 9.6.3分组 9.6.4键的排序 第10章MongoDB实战 10.1为什么要使用MongoDB 10.1.1不能确定的表结构信息 10.1.2序列化可以解决一切问题吗 10.1.3无需定义表结构的数据库 10.2MongoDB的优势和不足 10.2.1无表结构 10.2.2容易扩展 10.2.3丰富的功能 10.2.4性能卓越 10.2.5简便的管理 10.2.6MongoDB的不足 10.3基本概念 10.4Linux下MongoDB的安装和配置、启动和停止 10.4.1下载 10.4.2安装 10.4.3启动数据库 10.4.4停止数据库 10.5创建、更新及删除文档 10.5.1连接数据库 10.5.2插入记录 10.5.3_idkey 10.5.4修改记录 10.5.5删除记录 10.6查询记录 10.6.1普通查询 10.6.2条件查询 10.6.3findOne()语法 10.6.4通过limit限制结果集数量 10.7高级查询 10.7.1条件操作符 10.7.2$all匹配所有 10.7.3$exists判断字段是否存在 10.7.4Null值处理 10.7.5$mod取模运算 10.7.6$ne不等于 10.7.7$in包含 10.7.8$nin不包含 10.7.9$size数组元素个数 10.7.10正则表达式匹配 10.7.11JavaScript查询和$where查询 10.7.12count查询记录条数 10.7.13skip限制返回记录的起点 10.7.14sort排序 10.7.15游标 10.8MapReduce 10.8.1Map 10.8.2Reduce 10.8.3Result 10.8.4Finalize 10.8.5Options 10.9索引 10.9.1基础索引 10.9.2文档索引 10.9.3组合索引 10.9.4唯一索引 10.9.5强制使用索引 10.9.6删除索引 10.10性能优化 10.10.1explain执行计划 10.10.2优化器Profile 10.10.3性能优化举例 10.11性能监控 10.11.1mongosniff 10.11.2Mongostat 10.11.3db.serverStatus 10.11.4db.stats 10.11.5第三方工具 10.12ReplicaSets复制集 10.12.1部署ReplicaSets 10.12.2主从操作日志oplog 10.12.3主从配置信息 10.12.4管理维护ReplicaSets 10.12.5增减节点 10.13Sharding分片 10.13.1建立ShardingCluster 10.13.2管理维护Sharding 10.14ReplicaSets和Sharding的结合 10.14.1创建数据目录 10.14.2配置ReplicaSets 10.14.3配置3台RouteProcess 10.14.4配置ShardCluster 10.14.5验证Sharding正常工作 第5篇MySQL基础与性能优化 第11章MySQL基础 11.1CentOS6.5下MySQL的安装 11.2MySQL基本命令 11.3MySQL数据类型 11.3.1整型 11.3.2浮点型 11.3.3定点数 11.3.4字符串(char,varchar,xxxtext) 11.3.5二进制数据 11.3.6日期时间类型 11.3.7数据类型的属性 11.4创建数据库和表 11.5检索表中的数据 11.6多个表的操作3 第12章MySQL高级特性与性能优化 12.1MySQLServer系统架构 12.1.1逻辑模块组成 12.1.2各模块工作配合 12.2存储引擎 12.2.1MySQL存储引擎概述 12.2.2MyISAM存储引擎简介3 12.2.3Innodb存储引擎简介 12.3MySQL中的锁定机制 12.3.1MySQL中锁定机制概述 12.3.2合理利用锁机制优化MySQL 12.4索引与优化 12.4.1选择索引的数据类型 12.4.2索引入门 12.4.3索引的类型 12.4.4高性能的索引策略 12.4.5索引与加锁 12.5MySQL的MyISAM和Innodb的Cache优化 12.5.1MyISAM存储引擎的Cache优化 12.5.2Innodb缓存相关优化 12.6MySQL的复制 12.6.1复制对于可扩展性的意义 12.6.2复制的原理 12.6.3体验MySQL复制 12.6.4复制的常用拓扑结构 12.7可扩展性设计之数据切分 12.7.1何谓数据切分 12.7.2数据的垂直切分 12.7.3数据的水平切分 12.7.4垂直与水平联合切分的使用 12.7.5数据切分及整合方案 12.7.6数据切分与整合中可能存在的问题 12.8小结
1、下载并解压,得出pdf文件
2、如果打不开本文件,请务必下载pdf阅读器
3、安装后,在打开解压得出的pdf文件
4、双击进行阅读试读
同类热门
类似软件
大数据挑战与nosql数据库技术1.95M189人在用大数据挑战与nosql数据库技术是一本NoSQL数据库数据操作手册,由陆嘉恒编著。本书内容丰富翔实,主要从理论、系统、应用三个方面详细讲述了大数据的技术知识,并针对NoSQL数据库技术做了深入的分享,是学习大数据技术的地图、指南手册,可以帮助读者跳出迷局
查看热门标签
网友评论0人参与,0条评论
最新排行
中医基础理论第十版pdf5.22M电子书高清文字版 中医基础理论是对人体生命活动和疾病变化规律的理论概括,也是专门用来研究医学的电子课本,为从事医学行业或医学专业的读者朋友们提供了专业、权威的中医知识内容,并涵盖了多种医学病理,其中包括中医学的哲学基础、藏象、精气血津液神、经络、病因、病机、防治原则
查看鲜活的数据:数据可视化指南24.93Mpdf扫描版鲜活的数据:数据可视化指南是一本数据可视化系列的经典作品,由[美]Nathan Yau编著,向怡宁翻译。本书以实例讲解为主,目的是让大家熟悉制图所需的每一个步骤,掌握每一项技能。你可以从头开始完整地读一遍,不过如果你已经有想法在酝酿了,也可以只挑选最感兴
查看轻松学SQL Server数据库39.94M张钦pdf扫描版轻松学SQL Server数据库是一本SQL Server数据库学习手册,由张钦、崔程、李立新等编著。本书详细地讲解了SQL Server 2008中的各种知识点,并使用大量的实践案例来应用这些知识点,使读者能够更加深入、快速地掌握和了解各章节中的知识。
查看声学基础杜功焕pdf7.79M第二版声学基础第二版是一款介绍声学的基础理论图书,由杜功焕、朱哲民、龚秀芬著作,南京大学出版社出版出牌,全书系统地介绍了声学的基础理论,其中包括声的辐射、传播、接收与散射,并适当地介绍了近期活跃的非线性声学基础理论,具体包括质点振动学、 弹性体振动学、声波的基
查看Android微博应用开发实践36.86M孙弋pdf扫描版Android微博应用开发实践是一本Android应用开发书籍,由孙弋,李贵民,王树奇编著,全书详细地介绍了Android平台应用程序开发过程中所涉及的开发语言、开发流程及基础开发资源应用等内容,并以国内应用人数最多的新浪微博平台应用程序开发为例,详细描
查看鸟哥的linux私房菜服务器架设篇(第2版)67.26Mpdf扫描版鸟哥的linux私房菜服务器架设篇(第2版)是一本linux服务器架设教材书籍,由linux专家鸟哥编著。本书是前作的升级版本,根据服务器与网络环境做了大幅度的修订与改写,主要介绍了架站之前所需的技能分析、网络基本概念、linux常用的网络命令、主机的简
查看hbase企业应用开发实战107.27Mpdf扫描版hbase企业应用开发实战是一本HBase大数据相关的学习书籍,由国内资深Hadoop技术专家马延辉、猛鑫、李立松等人联合编著,本书以企业实际生产环境和需要为重点,系统的介绍了HBase的功能使用、框架设计、基本原理和高级特性。详细讲解使用HBase设计
查看Hadoop海量数据处理:技术详解与项目实战47.54M范东来pdf扫描版Hadoop海量数据处理:技术详解与项目实战是一本Hadoop数据处理技术指导手册,由范东来编著。本书主要介绍Hadoop技术的相关知识,不但详细介绍了Hadoop、MapReduce、HDFS、Hive和Sqoop,还深入探讨了Hadoop的运维和调优
查看linux程序设计第四版221.43M马修pdf扫描版linux程序设计第四版是Linux程序设计领域的经典名著,以简单易懂、内容全面和示例丰富而广受好评,由英国程序员Neil Matthew和Richard Stones共同编著。本书内容丰富翔实,主要通过一些交互性(基于屏幕)的例子来向读者介绍编写she
查看actionscript大型网页游戏开发23.91Mactionscript大型网页游戏开发是一本pdf高清扫描版的电子图书,作者:jobe makar,李鑫、马舜翻译。全书阐述了多人网页游戏的许多基本概念,以及如何使用actionscript将其实施到项目中,读完本书,读者将掌握:如何连接用户来实现实时
查看