大小:76.49M
更新时间:23-09-04
系统:Pc
《webrtc权威指南 原书第3版》全书共14章,第1章简要介绍WebRTC及其新的功能特性;第2章介绍如何建立WebRTC会话、会话运行期间可执行哪些操作,以及如何关闭会话等;第3章介绍WebRTC的媒体模型以及如何捕获和控制本地媒体;第4章介绍信令相关知识;第5章介绍如何建立对等媒体;第6章介绍对等连接和提议/应答协商;第7章介绍数据通道、JavaScript API以及底层协议;第8章介绍W3C WebRTC标准文档;第9章介绍NAT和防火墙穿透;第10章讨论与WebRTC相关的协议;第11章介绍IETF文档;第12章介绍与IETF相关的RFC文档;第13章介绍和探讨WebRTC安全和隐私的诸多方面;第14章介绍主流浏览器对WebRTC API和协议的支持。
第1章Web实时通信技术介绍 WebRTC介绍 1.1.1 Web浏览模式 1.1.2浏览器中的实时通信功能 1.1.3 WebRTC系统所含的元素 1.1.4 WebRTC三角形 1.1.5 WebRTC梯形 1.1.6 WebRTC和会话启动协议SIP1.1.7 WebRTC与Jingle 1.1.8 WebRTC与公共交换电话网 WebRTC中的多种媒体流 WebRTC中的多方会话 WebRTC标准 WebRTC的新功能 重要的术语说明 参考资料 使用WebRTC WebRTC会话 获取本地媒体 2.1.2建立对等连接 2.1.3交换媒体或数据 2.1.4关闭连接 2.2 WebRTC联网和交互示例 2.2.1在WebRTC三角形中建立会话 2.2.2在WebRTC梯形中建立会话 2.2.3与SIP终端建立WebRTC会话 2.2.4与Jingle终端建立WebRTC会话 2.2.5与PSTN建立WebRTC会话 2.2.6与SIP和媒体网关建立WebRTC会话 2.3 WebRTC伪码示例 2.3.1 针对手机浏览器的伪码 2.3.2针对笔记本电脑浏览器的伪码 2.4参考资料 章本地媒体 3.1 WebRTC中的媒体 3.1.1轨道 3 .1.2流 3.2捕获本地媒体 3.3媒体选择和控制 3.4媒体流示例 3.5可运行的本地媒体代码示例 3.5.1 Web服务器 3.5.2客户端WebRTC应用程序 第4章信令 4.1信令的作用 第5章对等媒体 第6章对等连接和提议/应答协商 第7章数据通道 第8章W3C文档 第9章NAT和防火墙穿透 第10章协议 第11章IETF文档 第12章与IETF相关的RFC文档 第13章安全和隐私 附录
2、如果打不开本文件,请务必下载pdf阅读器
3、安装后,在打开解压得出的pdf文件
4、双击进行阅读试读
应用信息
同类热门
类似软件
jenkins权威指南中文pdf版47.47M655人在用Jenkins作为持续集成、持续交付领域内的优秀开源软件,自然而然地成为我们在项目中大量运用的工具,但如何才能更好的学习好呢?小编这里推荐大家阅读jenkins权威指南,这是一本Jenkins的权威指南教材,由美国程序员约翰·弗格森·斯马特编著。全书就是
查看
游戏编程权威指南第4版pdf98.95M440人在用 游戏编程权威指南 第4版是一本经典的游戏编程入门读物,由美国程序员麦克沙福瑞和格雷海姆两人共同编著。本书探讨了整个游戏开发过程和与创建游戏相关的挑战。在对游戏框架的介绍中,作者探讨了现代游戏引擎的主要子系统以及可用于实际游戏中的专业技术。全书内容包
查看
ubuntu权威指南224.3M445人在用ubuntu权威指南是一本Ubuntu linux系统的权威使用指南,由刑国庆等人编著。本书内容丰富,详细全面的介绍了ubuntu应用的方方面面,包括系统概述与安装、桌面环境、命令行基础知识、文件系统基础知识、文件和目录操作、Shell基础知识、Shel
查看
逆向工程权威指南上册和下册101.9M1438人在用 逆向工程权威指南是一本逆向工程的经典指南,由乌克兰安全技术专家丹尼斯Dennis Yurichev编著,分为上册和下册。本书专注于软件逆向工程,即研究编译后的可执行程序,是写给初学者的一本经典指南。全书共分为12个部分,共102章,涉及软件逆向工程
查看
html5权威指南电子书136.66M614人在用HTML5致力于为互联网开发者搭建更加便捷、开放的沟通平台,但如何入门呢?小编这里推荐用户阅读html5权威指南,这是一本html5语言的权威使用指南,也是全面详实的web网页设计参考书,贴心汇聚HTML5和CSS3 JavaScript,由美国程序员弗
查看热门标签
网友评论2人参与,2条评论
最新排行
深入剖析Android开发:小应用里的大智慧pdf扫描版52.58Mpdf扫描版深入剖析Android开发:小应用里的大智慧是一本Android应用开发书籍,由张泳和葛丽娜两人共同编著。本书以谷歌的音乐播放器为例,深入剖析了Android的重要组件和核心服务,书中首先介绍了Android开发环境的搭建,以及AndroidSDK中一些
查看
精通spring 4.x企业应用开发实战178.94M陈雄华pdf扫描版 精通spring 4.x企业应用开发实战是一本Spring技术开发实战手册,由Spring专家陈雄华编著。本书内容丰富,深入浅出,作者对Spring的源码进行了彻底分析,深刻揭示了Spring框架的技术内幕,让读者知其然,更知其所以然。Spring
查看
Asp.NET网络编程技术91.3M杨天奇pdf扫描版 Asp.NET网络编程技术是一本asp.net网络编程开发书籍,由杨天奇编著。本书采用基础知识与实际应用相结合的方法来编写,内容主要包括以下几个部分:asp.net介绍、asp.net集成开发技术、asp.net控件技术、asp.net内置对像的使
查看
游戏架构设计与策划基础26.42M黄石pdf扫描版 游戏架构设计与策划基础是一本游戏开发与策划教材,由黄石、李志远、陈洪三人共同编著。本书主要讲解了游戏相关专业的基础课程,如美术和编程等,然后本书又具体介绍了游戏策划、游戏背景设计、游戏关卡与任务设计、游戏界面与用户控制等一系列游戏策划和架构设计流程
查看
android开发进阶 从小工到专家104.73M何红辉 pdf扫描版android开发进阶 从小工到专家是一本Android开发进阶书籍,由Android工程师何红辉编著。本书结合作者多年开发经验的总结,把作者以前开发走过的坑和陷阱讲解出来,看了以后可以少走很多弯路,提升自己的开发能力很快,抓住开发的痛点和需求讲解内容,
查看
c++从入门到精通(第2版)156.72M明日科技pdf扫描版 c++从入门到精通第2版是一本c++编程语言的入门书籍,由明日科技C程序开发团队组织编写数十名程序员编著。本书内容由浅入深,循序渐进,以初中级程序员为对象,先从C语言基础学起,再学习C语言的程序结构,然后学习C语言的高级应用,最后学习开发一个完整的
查看
第2楼 广东省深圳市电信 网友
第1楼 广东省移动 网友