大小:7.64G
更新时间:24-06-18
系统:Pc
自由篮球客户端是JOYCITY开发的一款PC端篮球类体育竞技游戏,英文名为:Freestyle2,是《Freestyle》系列第二代作品,其中文国服版由世纪天成代理运营。游戏画面采用细腻的3D卡通写实风格制作,其中,人物投篮、移动等动作生动细致,而其街头涂鸦的场景风格以及动感、明快、张扬的背景音乐完美全是篮球的魅力,给你最好的篮球竞技体验。同时,相对前作,自由篮球中加入了更多的动作,给你更加自由开放的玩法。
除此之外,自由篮球没有转职系统,玩家在进入游戏时,可直接从PG、SG、SF、PF、C这5个职业位置中选择一种发展,而跳球系统的开局方式也让游戏玩起来更加真实有趣。同时,自由篮球拥有多种比赛模式以及丰富都养的加点方法,让游戏更具可玩性,喜欢篮球竞技类游戏的玩家可不要错过,欢迎大家来本站点击下载。
1、有SHFIT键可短时间加速,消耗体力值,消耗完会自动恢复,受耐力能力值影响
2、投3分有力度条可选力度,还有人物左下角有投篮热区,一般来说绿色最准
3、初始创建角色默认角色有5个,可直接选择PG、SG、SF、PF、C五个位置,不存在转职系统
4、开局采用跳球系统,可以拿篮板球,也可以分球
5、比赛开球,有3秒准备时间,可有足够时间换防以及跑位
6、C有自由扣篮,PF也有自由扣篮,大大的增强了C进攻性
7、SG就是SG,真正诠释了得分后卫的意义,SF也为了得分而生,PG化身为球队大脑
8、SF不再像街头篮球那样没地位,可以说打的上球了,也很强势
9、常规赛只有33模式,自由房间有2v2和1v1系统,当然3v3不可缺少,你可以约上三五好友去自由约战
10、有AI系统,每个AI国家代表着不同实力,对于新手的话AI可以促进新手熟悉游戏
11、进攻分为快攻和阵地战,快攻以2G为主,阵地战以双塔和SF队伍为主,总的说攻防转换都在一瞬间
12、升级有SP点加,可以根据自己喜欢风格搭配出不一样的职业,衣服不加能力,特有的能力卡系统加能力
13、能力卡系统:
分为C、B、A、3种 分别在1、21、41,可用能力卡可由积分购买随机抽(国服未知)点券可以抽专用卡,比如可以直接抽A卡里面的POWER卡
14、开始身高参数男女一样,且可选壮、普通、瘦3种体型影响能力值,以及投篮抗干扰
15、篮板定义更广泛,被盖掉在空中也可以拿篮板(小编就曾经补篮绝杀过好多次哦)
16、盖帽定义更广泛,只要你能出手的,不管是技能还是扣篮还是投篮,什么都能盖,什么都能抓
17、绝杀:绝杀的话观众会进来拥抱你,就像宣传CG里面JACK绝杀一样。
18、特色读秒系统,倒计时精确到0.01秒,更加会产生绝杀,比赛不确定因素增加,不到最后一秒不知道比赛结果
1、跑动160+20(技能点)=180+:
衣服+7或一张职业卡片+8能力能达到195+就完全够用,你别奢望你会跑过PG,除了你用away战术
2、耐力147+15=162:
162的耐力对于SG 是完全够用的,away加速2次是没问题的
3、抢断127+5=132:
抢断在假投后或卡死球时候可以偷一下,有的时候你会发现效果很不错哦
4、三分173+20=193+:
加上衣服7及两张强化职业卡片16就可以达到216,210能力以上就可以衍射了,如果你是土豪能达到225能力的话
5、中投153+12=165:
中投也配合中投相关被动技能是可以衍射SF、PG、SG,命中60%以上很不错的哦,空位命中可以90%以上或远处上篮
6、+12用下面第三类打法比较实用:
SG进攻建立在内线的挡拆基础上,就是一瞬间投篮,SG千万别运球超过3步,除非你运球没人防你
第一:【闪电投篮】。神技,接球就投篮,速度快,后期能力及相关被动技能都装的话,打打心里战冷不防来一个衍面投篮再配合假投,防守你的人凌乱了。
在这我要提一点,后期PG抢断很厉害的,所以你要注意不要轻易贴PG身体衍射或假投哦。
第二:【运球后转身】及“急停跳投”。想必这个技能大家都会了吧,这里不多介绍,后转身投蓝、后转中断急停跳投都是很实用的战术。
提醒下大家后转身后要配合假投后秒传,再跑位,有的时候效果很不错哦。
第三:【灵巧上篮】【DD】和“【DS】及【抛投】
后期C的深切火锅三步以内各种盖帽,而且SG远距离上篮距离最远动作最慢。
篮下可以强烈建议用DS,很好的牵制技能,在打下心理战配合DD及抛投灵活运用。
第四:away战术【无球突破】和【无球急速突破】
这个是40级以后牵制很大的2个技能,2个技能如果和C配合好了,C反跑篮下各种空位。
在此不多说C,回正题SG见到C 的挡拆,速度按加速和C 贴身交叉过去速度很快到空位接到PG传球可以投篮,提醒下要配合假投还要用QE,传球一定要传对人。
第五:【接球变线】及【假投突破】实用战术有:SG接到球瞬间变线投篮或假投传球跑位;SG接球假投突破再投篮如果内线补防果断传球跑位。
有以上两个打法大家要灵活运用哦,基本功要练扎实。
最后建议SG:装备两张加三分能力卡片及一张跑动能力卡片
【基础说明】
首先,意识是每个玩家都要具备最为重要的一点,这是一个团队游戏,个人能力强,能够带动整个团队。但是,你若以为仅凭自己就能赢得一切,那是绝对不可能的,除非你是挂……
他是主得分手,甚至到了后期,比SF的威胁性还要大,不过想要玩好,真的很难。不仅仅是技术,手法,而且最为关键的,是意识,以及大局观。很多新手玩家,都觉得SG是十足的三分射手,把所谓的三分球视为生命,在面对对方防守很紧的情况下,甚至会选择正面冲锋,来搏一搏命中的运气。
【加点分析】
加点最多加20,分为四个区域,从头到尾,分别是:1.3.5.7
越是往后,所消耗的点数越多。如果是某项能力,从15点加到20点,甚至要花费35的点数,这不禁我们要好好的思考一下,所谓的性价比。
从SG的角度来说,三分球是必满的,跑动也必满,这两项估计大家没什么意见。160点,花的值。
接下来我要着重的说一说两分球和远距离上篮,这两项如何加点,很多高手朋友都觉得远上篮更适合SG,灵巧、拉杆、抛投、甚至还有三个灌篮被动。这无疑给SG增添了和内线较量的资本。但我要说,不要太天真,作为出手角度最低的SG,尽可能的离内线远点。个人认为,作为SG,能打三分绝对要打三分,打不了三分,就去打两分。除非有绝对的空挡,否则别上篮。
为什么这么说呢,就之前那三个技能来说。灵巧考验的是内线的盖帽功底,抛投考验的是内线的反应,拉杆考验的是内线的心态。这三个技能,不客气的说,在一个真正好的内线面前,完全是渣渣。这也是为什么这些技能都比较靠前的原因。好技能都在后面,这句话才是真理。
所以,在这两项能力面前,我选择的是两分球,我把两分球加到15点,而远距离上篮,因为本身就很高,所以加五点就可以。
另外说一点,40级的假投真传,才是SG上篮神技,不管内线跳不跳,最起码球权在自己手中。而且SG使用这招,比PG欺骗性大很多。还是那句话,命中率才是根本,不要用上篮技能去跟对方内线拼运气,否则必输。
上面所言,三分球、跑动,加满,分别加到20点。而远距离上篮和两分球,我选择的两分球,两分球15点,远距离上篮5点。加到这里,恐怕我们也剩不了多少点数了,而接下来的加点,会让你们大吃一惊!
接下来我要说耐力,在内侧的时候,我就听见有很多人加点都加耐力,但我不禁要问一句,耐力多个十点八点,有什么用?有哪个大神能够完全的掌握耐力,凭借自己比别人多的那点耐力,来拉开空档?或是补位?
耐力是自由篮球的特色之一,短暂的加速,很贴近现实,也为游戏增添了乐趣。但楼主认为耐力是需要掌握的,使用的时机非常重要,没事不要乱按。很多人玩着玩着就空了,这样就算加100点又有什么用……
这游戏现在一共50级,多少点数我也懒得去算,接下来做个总结,吧我的加点写出来,你们想喷就喷吧,懂的人自然懂,这是我所谓的性价比。
【SG的加点】
两分球:15
三分球:20
远距离上篮:5
抢断:5
传球:5
身体对抗:5(因为最后只剩5点,所以就加它了)
盖帽:5
篮板:5
跑动:20
耐力:5
这是50级满级的点数,自认为性价比最高。
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