笨办法学ruby第3版

    笨办法学ruby第3版

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    更新时间:23-09-05

    系统:Pc

    版本:v.

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    笨办法学ruby第3版是一本Ruby平台学习书籍,由美国程序员Zed A. Shaw编著。在这本书中,你将通过完成52个精心设计的习题来学习Ruby。阅读这些习题,输入代码(不许复制和粘贴),修正你的错误,观察程序的运行。在这个过程中,你将了解软件是如何工作的,好的程序看起来是什么样子的,怎样阅读、编写和思考代码,以及如何使用专业程序员的技巧来找出并修正程序中的错误。重要的是,你将学到下面这些编写的Ruby软件必需的初始技能。

    内容介绍

    《笨办法学ruby第3版》是一本Ruby入门书籍,是《“笨办法”学Python》的姊妹篇。本书适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,体验到软件开发的基本过程。
    本书结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做巩固练习。

    章节目录

    习题0 准备工作	1
    Mac OS X	1
    OS X:应该看到的结果	2
    Windows	2
    Windows:应该看到的结果	3
    Linux	3
    Linux:应该看到的结果	4
    网上搜索	5
    给新手的告诫	5
    习题1 第一个程序	7
    应该看到的结果	8
    巩固练习	10
    常见问题回答	10
    习题2 注释和#号	12
    应该看到的结果	12
    巩固练习	13
    常见问题回答	13
    习题3 数字和数学计算	14
    应该看到的结果	15
    巩固练习	15
    常见问题回答	16
    习题4 变量和命名	17
    应该看到的结果	18
    巩固练习	18
    常见问题回答	19
    习题5 更多的变量和打印	20
    应该看到的结果	21
    巩固练习	21
    常见问题回答	21
    习题6 字符串和文本	22
    应该看到的结果	23
    巩固练习	23
    常见问题回答	23
    习题7 更多打印	24
    应该看到的结果	24
    巩固练习	25
    常见问题回答	25
    习题8 打印,打印	26
    应该看到的结果	26
    巩固练习	27
    常见问题回答	27
    习题9 打印,打印,打印	28
    应该看到的结果	28
    巩固练习	29
    常见问题回答	29
    习题10 那是什么	30
    应该看到的结果	31
    转义序列	31
    巩固练习	32
    常见问题回答	32
    习题11 提问	33
    应该看到的结果	34
    巩固练习	34
    常见问题回答	34
    习题12 提示用户输入数	35
    应该看到的结果	35
    巩固练习	36
    习题13 参数、解包和变量	37
    应该看到的结果	37
    巩固练习	38
    常见问题回答	38
    习题14 提示和传递	40
    应该看到的结果	40
    巩固练习	41
    常见问题回答	41
    习题15 读取文件	43
    应该看到的结果	44
    巩固练习	44
    常见问题回答	45
    习题16 读写文件	46
    应该看到的结果	47
    巩固练习	48
    常见问题回答	48
    习题17 更多文件操作	49
    应该看到的结果	49
    巩固练习	50
    常见问题回答	50
    习题18 命名、变量、代码和函数	52
    应该看到的结果	53
    巩固练习	54
    常见问题回答	54
    习题19 函数和变量	56
    应该看到的结果	57
    巩固练习	57
    常见问题回答	58
    习题20 函数和文件	59
    应该看到的结果	60
    巩固练习	60
    常见问题回答	60
    习题21 函数可以返回某些东西	62
    应该看到的结果	63
    巩固练习	63
    常见问题回答	64
    习题22 到现在你学到了哪些东西	65
    学到的东西	65
    习题23 阅读一些代码	66
    习题24 更多练习	67
    应该看到的结果	68
    巩固练习	68
    常见问题回答	68
    习题25 更多更多的实践	70
    应该看到的结果	71
    巩固练习	73
    常见问题回答	73
    习题26 恭喜你,现在可以考试了!	74
    常见问题回答	74
    习题27 记住逻辑关系	75
    逻辑术语	75
    真值表	76
    常见问题回答	77
    习题28 布尔表达式练习	78
    应该看到的结果	79
    巩固练习	80
    常见问题回答	80
    习题29 if语句	81
    应该看到的结果	82
    巩固练习	82
    常见问题回答	82
    习题30 else和if	83
    应该看到的结果	84
    巩固练习	84
    常见问题回答	85
    习题31 作出决定	86
    应该看到的结果	87
    巩固练习	87
    常见问题回答	88
    习题32 循环和数组	89
    应该看到的结果	91
    巩固练习	91
    常见问题回答	92
    习题33 while循环	93
    应该看到的结果	94
    巩固练习	95
    常见问题回答	95
    习题34 访问数组的元素	97
    巩固练习	98
    习题35 分支和函数	99
    应该看到的结果	101
    巩固练习	102
    常见问题回答	102
    习题36 设计和调试	103
    if语句的规则	103
    循环的规则	103
    调试的小技巧	104
    家庭作业	104
    习题37 复习各种符号	105
    关键字	105
    数据类型	106
    字符串转义序列	107
    操作符	107
    阅读代码	108
    巩固练习	109
    常见问题回答	109
    习题38 数组的操作	110
    应该看到的结果	111
    数组有什么功能	112
    什么时候使用数组	112
    巩固练习	113
    常见问题回答	113
    习题39 散列,可爱的散列	114
    散列示例	116
    应该看到的结果	117
    散列的功能	118
    创建自己的散列模块	119
    代码描述	122
    数组的三个等级	124
    应该看到的结果(之二)	124
    如何选择散列或数组	125
    巩固练习	126
    常见问题回答	126
    习题40 模块、类和对象	127
    模块和散列差不多	127
    类和模块差不多	129
    对象相当于导入	129
    获取某样东西里包含的东西	131
    第一个关于类的例子	131
    应该看到的结果	132
    巩固练习	132
    常见问题回答	132
    习题41 学习面向对象术语	133
    单词练习	133
    语汇练习	133
    混合巩固练习	134
    阅读测试	134
    练习从语言到代码	137
    阅读更多代码	137
    常见问题回答	137
    习题42 对象、类及从属关系	138
    代码要怎么写	139
    巩固练习	141
    常见问题回答	141
    习题43 基本的面向对象分析和
    设计	143
    简单游戏引擎的分析	144
    把问题写下来或者画出来	144
    摘录和研究关键概念	144
    为各种概念创建类层次结构图和
    对象关系图	145
    编写和运行各个类	146
    重复和细化	148
    自顶向下与自底向上	148
    《来自Percal 25号行星的哥顿人》的
    代码	149
    应该看到的结果	155
    巩固练习	156
    常见问题回答	156
    习题44 继承与合成	157
    什么是继承	157
    隐式继承	158
    显式覆盖	159
    在运行前或运行后替换	160
    三种方式组合使用	161
    super()和initialize搭配使用	162
    合成	163
    继承和合成的应用场合	165
    巩固练习	166
    常见问题回答	166
    习题45 你来制作一个游戏	167
    评价你的游戏	167
    函数的风格	168
    类的风格	168
    代码风格	169
    好的注释	169
    为你的游戏评分	169
    习题46 项目骨架	171
    创建骨架项目目录	171
    最终目录结构	173
    测试你的配置	174
    使用这个骨架	174
    小测验	174
    常见问题回答	175
    习题47 自动化测试	176
    编写测试用例	176
    测试指南	179
    应该看到的结果	179
    巩固练习	180
    常见问题回答	180
    习题48 进阶用户输入	181
    我们的游戏语汇	181
    断句	182
    语汇元组	182
    扫描输入	182
    异常和数字	183
    挑战测试驱动开发	184
    应该测试的东西	184
    巩固练习	186
    常见问题回答	187
    习题49 创建句子	188
    匹配和预览	188
    句子的文法	189
    关于异常	189
    解析器代码	189
    试用解析器	193
    应该测试的东西	193
    巩固练习	194
    常见问题回答	194
    习题50 你的第一个网站	195
    安装Sinatra	195
    写一个简单的“Hello World”项目	196
    发生了什么	197
    停止和重载Sinatra	198
    修正错误	198
    创建基本的模板文件	199
    巩固练习	200
    常见问题回答	200
    习题51 从浏览器中获取输入	201
    Web的工作原理	201
    表单的工作原理	203
    创建HTML表单	205
    创建布局模板	206
    为表单撰写自动测试代码	207
    巩固练习	208
    常见问题回答	208
    习题52 创建Web游戏	209
    重构习题43中的游戏	209
    会话和用户跟踪	215
    创建引擎	216
    期末考试	218
    接下来的路	220
    怎样学习任何一种编程语言	221
    老程序员的建议	222
    附录 命令行快速入门	224
    简介:废话少说,命令行来也	224
    如何使用这个附录	224
    你需要发挥记忆力	225
    准备工作	225
    任务	226
    知识点	226
    更多任务	227
    路径、文件夹和目录(pwd)	229
    任务	229
    知识点	230
    更多任务	230
    如果你迷失了	230
    任务	231
    知识点	231
    创建目录(mkdir)	231
    任务	231
    知识点	233
    更多任务	233
    更改目录(cd)	233
    任务	233
    知识点	237
    更多任务	237
    列出目录下的内容(ls)	237
    任务	238
    知识点	241
    更多任务	241
    删除路径(rmdir)	242
    任务	242
    知识点	244
    更多任务	244
    在多个目录间切换(pushd,popd)	245
    任务	245
    知识点	247
    更多任务	247
    创建空文件(touch,New-Item)	247
    任务	248
    知识点	248
    更多任务	249
    复制文件(cp)	249
    任务	249
    知识点	252
    更多任务	252
    移动文件(mv)	252
    任务	253
    知识点	255
    更多任务	255
    查看文件内容(less,MORE)	255
    任务	255
    知识点	256
    更多任务	256
    流文件内容显示(cat)	256
    任务	256
    知识点	257
    更多任务	257
    删除文件(rm)	258
    任务	258
    知识点	259
    更多任务	260
    退出终端(exit)	260
    任务	260
    知识点	260
    更多任务	260
    命令行将来的路	261
    Unix bash参考资料	261
    PowerShell参考资料	261
    

    使用说明

    1、下载并解压,得出pdf文件

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