铁锈战争地图编辑器中文最新版(NotTiled)

铁锈战争地图编辑器中文最新版(NotTiled)

大小:21.05M

更新时间:23-05-30

系统:Android

版本:v1.7.0a

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铁锈战争地图编辑器是面向铁锈战争游戏玩家和游戏开发者推出的一款简单平铺地图编辑器(tmx编辑器),它基于Thorbj?rnLindeijer的Tiled Map Editor,但通过像素编辑器等其他功能进行了扩展。相信不少小伙伴都玩过或者听说过铁锈战争,而铁锈战争的玩法和红警也是非常的类似,而且铁锈战争中也可以导入不同的新地图或者mod玩法在其中,大大增加了铁锈战争的可玩性。

游戏中玩家可以充分发挥创造力和想象力让玩家的地图编辑体验更加多样化,图片等元素,游戏中玩家可以充分发挥创造力和想象力,编辑属于自己的地图。玩家可以在这里随意编辑地图,功能十分的强大,无需网络也可以编辑,发挥你天马行空的想象力来进行创造吧,还在犹豫什么?快来点击下载吧!

铁锈战争地图编辑器手机版

游戏特色

-方向:正交,等距

-测试的地图尺寸最大为500x500瓦片

-地图格式:xml,csv,base 64,zlib压缩的base 64,gzip压缩的base 64

-渲染顺序:右下,左下,右上,左上

-多个tileet(也支持。tsx文件)

-多个瓷砖层

-多个对象层-动画

-汽车瓷砖-地图,图块和对象的自定义属性

-编辑工具:铅笔工具,图章,填充,画笔,矩形,复制粘贴和地形工具

-瓷砖旋转和翻转

-撤消和重做(目前仅适用于图块映射)

-支持的对象:矩形,椭圆形,点,多边形,折线,文本(部分)和图像-复制粘贴对象

-导出到PNG,Lua和Json

铁锈战争地图编辑器怎么调中文

1、进到软件内,点击左下角的“menu-菜单”

2、在菜单界面选择其中的“Preferences”选项。

3、在“Language-语言”选择“中文”滑到最底部点击Save保存。保存后重启即可生效(不重启无效)。

铁锈战争地图编辑器使用教程

铁锈分为4个图层(活动层),set ground items units,绘制地图时不要忘记切换。

set层是绘制地形的图层,你可以在此图层绘制 选择自动平铺 那里的方块,也可以绘制 选择瓷砖 里带A的方块。

ground是背景层,一般只做一些预览,不需要在此图层做工。

items图层是可以添加矿坑那一类(也就是选择瓷砖里的misc那一些)和那些石头仙人掌什么的。

units就是单位层,可以添加 选择瓷砖 里的units那一类东东…(注:选择瓷砖中units一类倒数第四行那四个和他前面的那些灰色单位都是中立单位)

地图编辑器右上角也可以选择查看图层,有时候为了更好的编辑(防止看花眼)就会用到这个,自己可以试试看。

创建地图及使用地图的一般顺序:

1、在set创建地形,创建完毕所有或修改部分地形后要点击Autotile,要记住,每次在set层创建完毕地形时都要点一下Autotile。

2、地形创建完毕后在去items层,把矿井什么的都自己安排一下

3、然后进入units层,自己创建单位并布局位置,注意:图上大小并不代表实际大小,实际会比原图单位尺寸更大。

4、构建完毕地图后,推荐切换到ground层,把编辑器右上角的可见度设为堆或者是单,然后两指做缩小手势,安排好位置,按一下截图(在游戏内会有地图预览),完了之后两指放大,点击菜单,点击链接,点击复制到生锈的战争地图就加入到铁锈文件夹里了,并且最好进入文件管理器给地图和缩略图改改名字,把map01换掉,要不然以后在复制到生锈的战争地图会被覆盖的,当然,应该也可以在编辑器里创建地图时就起好名字。

5、打开铁锈,进入到自定义地图里就可以测试你的地图了。

拓展(我发现):

铁锈编辑器里还有一个事件触发的一个空间,就是左上角的层由瓦切换到宾语(奇怪的翻译)……Triggers就是触发器的那么一个意思,目前还是没有研究……

注意:

如果要做一张大地图的话就要在菜单里及时保存,防止闪退等意外丢失。

软件特色

1、随时随地创建/编辑 .tmx 文件。支持 lua/json/csv 导出。

2、为支持 .tmx 地图的游戏创建自定义地图。例如,生锈的战争。

3、为您的游戏创建像素图像/动画。

4、使用 jfugue 符号创建音乐。支持midi导出。

5、创建可以向朋友炫耀的照片马赛克。

6、创建 2D 桌面 RPG 地图设计。支持导出为 PNG。

7、创建愚蠢的平台游戏/RPG 风格的迷你游戏。

8、从照片创建十字绣图案? (为什么不?)

9、除其他事项外……(任何需要平铺的东西也许……)

软件亮点

【复制粘贴】

区域内复制,相邻相同复制2种复制方式,精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,重复使用,一键粘贴,减少重复性操作

【填充替换】

填坑、填海、填平面,单个/多个/相邻相同方块替换。多种替换方块,多样的填充方式,更多更自由的搭配使用,编辑地图更加灵活快捷。

【几何体】

直线、长方体、球体、圆面、圆圈,圆锥、圆台和多边形几何体建造,设置好长宽高半径等数据,在编辑地图时可快速建造出想要的几何体形状

展开全部内容
包名com.mirwanda.nottiled
MD5037A0D55EA5C18755F428E07B4F21E7B
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