像计算机科学家一样思考python 第2版

    像计算机科学家一样思考python 第2版

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    更新时间:23-09-27

    系统:Pc

    版本:v.唐尼

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    像计算机科学家一样思考python 第2版是一本python语言入门书籍,由艾伦·B.唐尼编著。本书从基本的编程概念开始,一步步引导读者了解Python语言,再逐渐掌握函数、递归、数据结构和面向对象设计等高阶概念。本书第2版及其辅助代码均已升级,支持Python 3,并修改了很多示例和练习,增加了新的章节,更全面地介绍Python语言,每章后的练习可以帮助读者加深对刚学的编程概念的理解。本书是高中和大学阶段的学生、自学者,以及需要了解编程基础的专业人士的理想读物。初学者可以在浏览器中学习如何开始Python编程。

    像计算机科学家一样思考python 第2版

    内容介绍

    《像计算机科学家一样思考python 第2版》以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章所专注的语言特性,或者相关的开发问题,总结了调试的方方面面。

    《像计算机科学家一样思考python 第2版》与第1版相比,做了很多更新,将编程语言从Python 2升级成Python 3,并修改了很多示例和练习,增加了新的章节,更全面地介绍Python语言。这是一本实用的学习指南,适合没有Python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、Python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于首次接触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。

    章节目录

    第1章 程序之道 1

    1.1 什么是程序 1

    1.2 运行Python 2

    1.3 第一个程序 3

    1.4 算术操作符 3

    1.5 值和类型 4

    1.6 形式语言和自然语言 5

    1.7 调试 6

    1.8 术语表 7

    1.9 练习 8

    第2章 变量、表达式和语句 9

    2.1 赋值语句 9

    2.2 变量名称 9

    2.3 表达式和语句 10

    2.4 脚本模式 11

    2.5 操作顺序 12

    2.6 字符串操作 13

    2.7 注释 13

    2.8 调试 14

    2.9 术语表 15

    2.10 练习 16

    第3章 函数 17

    3.1 函数调用 17

    3.2 数学函数 18

    3.3 组合 19

    3.4 添加新函数 19

    3.5 定义和使用 21

    3.6 执行流程 21

    3.7 形参和实参 22

    3.8 变量和形参是局部的 23

    3.9 栈图 23

    3.10 有返回值函数和无返回值函数 24

    3.11 为什么要有函数 25

    3.12 调试 26

    3.13 术语表 26

    3.14 练习 27

    第4章 案例研究:接口设计 30

    4.1 turtle模块 30

    4.2 简单重复 31

    4.3 练习 32

    4.4 封装 33

    4.5 泛化 34

    4.6 接口设计 34

    4.7 重构 35

    4.8 一个开发计划 36

    4.9 文档字符串 37

    4.10 调试 38

    4.11 术语表 38

    4.12 练习 39

    第5章 条件和递归 41

    5.1 向下取整除法操作符和求模操作符 41

    5.2 布尔表达式 42

    5.3 逻辑操作符 42

    5.4 条件执行 43

    5.5 选择执行 43

    5.6 条件链 44

    5.7 嵌套条件 44

    5.8 递归 45

    5.9 递归函数的栈图 46

    5.10 无限递归 47

    5.11 键盘输入 47

    5.12 调试 48

    5.13 术语表 49

    5.14 练习 50

    第6章 有返回值的函数 53

    6.1 返回值 53

    6.2 增量开发 54

    6.3 组合 56

    6.4 布尔函数 57

    6.5 再谈递归 58

    6.6 坚持信念 59

    6.7 另一个示例 60

    6.8 检查类型 60

    6.9 调试 61

    6.10 术语表 63

    6.11 练习 63

    第7章 迭代 65

    7.1 重新赋值 65

    7.2 更新变量 66

    7.3 while语句 66

    7.4 break语句 68

    7.5 平方根 68

    7.6 算法 70

    7.7 调试 70

    7.8 术语表 71

    7.9 练习 71

    第8章 字符串 73

    8.1 字符串是一个序列 73

    8.2 len 74

    8.3 使用for循环进行遍历 74

    8.4 字符串切片 75

    8.5 字符串是不可变的 76

    8.6 搜索 77

    8.7 循环和计数 77

    8.8 字符串方法 78

    8.9 操作符in 79

    8.10 字符串比较 79

    8.11 调试 80

    8.12 术语表 82

    8.13 练习 82

    第9章 案例分析:文字游戏 85

    9.1 读取单词列表 85

    9.2 练习 86

    9.3 搜索 87

    9.4 使用下标循环 88

    9.5 调试 90

    9.6 术语表 90

    9.7 练习 91

    第10章 列表 93

    10.1 列表是一个序列 93

    10.2 列表是可变的 94

    10.3 遍历一个列表 95

    10.4 列表操作 95

    10.5 列表切片 96

    10.6 列表方法 96

    10.7 映射、过滤和化简 97

    10.8 删除元素 98

    10.9 列表和字符串 99

    10.10 对象和值 100

    10.11 别名 101

    10.12 列表参数 102

    10.13 调试 103

    10.14 术语表 104

    10.15 练习 105

    第11章 字典 108

    11.1 字典是一种映射 108

    11.2 使用字典作为计数器集合 110

    11.3 循环和字典 111

    11.4 反向查找 111

    11.5 字典和列表 112

    11.6 备忘 114

    11.7 全局变量 115

    11.8 调试 117

    11.9 术语表 118

    11.10 练习 119

    第12章 元组 121

    12.1 元组是不可变的 121

    12.2 元组赋值 122

    12.3 作为返回值的元组 123

    12.4 可变长参数元组 124

    12.5 列表和元组 124

    12.6 字典和元组 126

    12.7 序列的序列 127

    12.8 调试 128

    12.9 术语表 129

    12.10 练习 129

    第13章 案例研究:选择数据结构 132

    13.1 单词频率分析 132

    13.2 随机数 133

    13.3 单词直方图 134

    13.4 最常用的单词 135

    13.5 可选形参 136

    13.6 字典减法 137

    13.7 随机单词 138

    13.8 马尔可夫分析 138

    13.9 数据结构 140

    13.10 调试 141

    13.11 术语表 142

    13.12 练习 143

    第14章 文件 144

    14.1 持久化 144

    14.2 读和写 144

    14.3 格式操作符 145

    14.4 文件名和路径 146

    14.5 捕获异常 147

    14.6 数据库 148

    14.7 封存 149

    14.8 管道 150

    14.9 编写模块 151

    14.10 调试 152

    14.11 术语表 152

    14.12 练习 153

    第15章 类和对象 155

    15.1 用户定义类型 155

    15.2 属性 156

    15.3 矩形 157

    15.4 作为返回值的实例 158

    15.5 对象是可变的 159

    15.6 复制 159

    15.7 调试 161

    15.8 术语表 161

    15.9 练习 162

    第16章 类和函数 163

    16.1 时间 163

    16.2 纯函数 164

    16.3 修改器 165

    16.4 原型和计划 166

    16.5 调试 167

    16.6 术语表 168

    16.7 练习 168

    第17章 类和方法 170

    17.1 面向对象特性 170

    17.2 打印对象 171

    17.3 另一个示例 172

    17.4 一个更复杂的示例 173

    17.5 init方法 173

    17.6 _ _str_ _方法 174

    17.7 操作符重载 175

    17.8 基于类型的分发 175

    17.9 多态 177

    17.10 接口和实现 177

    17.11 调试 178

    17.12 术语表 179

    17.13 练习 179

    第18章 继承 181

    18.1 卡片对象 181

    18.2 类属性 182

    18.3 对比卡牌 183

    18.4 牌组 184

    18.5 打印牌组 185

    18.6 添加、删除、洗牌和排序 185

    18.7 继承 186

    18.8 类图 188

    18.9 数据封装 189

    18.10 调试 190

    18.11 术语表 191

    18.12 练习 191

    第19章 Python拾珍 194

    19.1 条件表达式 194

    19.2 列表理解 195

    19.3 生成器表达式 196

    19.4 any和all 197

    19.5 集合 197

    19.6 计数器 199

    19.7 defaultdict 200

    19.8 命名元组 201

    19.9 收集关键词参数 202

    19.10 术语表 203

    19.11 练习 203

    第20章 调试 205

    20.1 语法错误 205

    20.2 运行时错误 207

    20.2.1 我的程序什么都不做 207

    20.2.2 我的程序卡死了 207

    20.2.3 无限循环 208

    20.2.4 无限递归 208

    20.2.5 执行流程 208

    20.2.6 当我运行程序,会得到一个异常 209

    20.2.7 我添加了太多print语句,被输出淹没了 210

    20.3 语义错误 210

    20.3.1 我的程序运行不正确 211

    20.3.2 我有一个巨大而复杂的表达式,而它和我预料的不同 211

    20.3.3 我有一个函数,返回值和预期不同 212

    20.3.4 我真的真的卡住了,我需要帮助 212

    20.3.5 不行,我真的需要帮助 212

    第21章 算法分析 214

    21.1 增长量级 215

    21.2 Python基本操作的分析 217

    21.3 搜索算法的分析 218

    21.4 散列表 219

    21.5 术语表 223

    译后记 224

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