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更新时间:23-09-22
系统:Pc
版本:v
c语言开发手册典藏版是一本百科全书式的c语言编程宝典,由薛园园编著。全书包括了c语言从基础知识到高级开发技术的全景式解读,不仅详细介绍了C语言程序设计的基础知识,还对常用的高级编程技术进行了详细的讲解。同时在讲解每个知识点的同时,均给出了其在程序设计中的应用实例,每个实例都可以通过编译执行,使得读者可以快速掌握对应知识点如何在程序设计中应用。另外针对C语言的最新发展,c语言开发手册还介绍了其在嵌入式、单片机及并行计算方面的应用。全书结构紧凑,知识点涉及全面,内容翔实,案例丰富,适用于c语言初学者和进阶者阅读。
《c语言开发手册典藏版》言简意赅、通俗易懂,知识点覆盖全面,详细介绍了C语言的程序设计及最新的C语言编程技术。全书分4篇,共29章,分别介绍了C语言基础、C语言进阶、C语言的接口技术和现代C语言的扩展。首先,介绍了C语言及其开发环境,并全面介绍了C语言的基本语法知识;接着,详细讲解了C语言的一些高级程序应用;然后,介绍了C语言与其他主流编程语言的接口;最后,讲解了现代C语言的一些扩展应用和高级技术。
《c语言开发手册典藏版》结构安排紧凑、讲解详细、实例丰富。C语言程序设计的初学者通过本书可以快速掌握C语言程序设计方法,另外本书可以作为C语言初学者的入门教材,也可作为C语言程序员的参考手册,还可作为大中专院校学生及电脑培训班的参考书。
第1篇是C语言基础篇,共分为13章,详细介绍了C语言的基础知识和基本语法等 第1章 C语言概述 介绍了C语言的发展、特点、C语言的标准、开发流程,并以一个简单的C程序演示了编写C语言程序的方法。同时本章还分析了C程序构成、编程规范以及C语言在不同领域的扩展应用
第2章 典型的C语言开发环境 介绍了C语言几种常见的开发环境,包括Turbo C、Dev-C++、Visual C++、Code::Blocks开发环境的使用等内容
第4章 运算符和表达式 详细介绍C语言中的表达式、各种运算符及运算优先级
第5章 C语句及流程控制结构 详细讲解了C语言中的各种语句类型
第6章 格式化输入/输出 介绍了格式化输入/输出函数的使用,包括printf()函数、scanf()函数、getchar()函数、getch()函数、gets()函数、putch()函数、puts()函数等的使用
第7章 数组 介绍在C语言中使用数组的方法,主要介绍了一维数组、二维数组、字符数组和字符串的使用
第8章 函数 介绍在C语言中创建和使用函数的方法,包括函数的概念、编写函数、设置函数的参数、函数调用、递归函数的编写等内容
第9章 指针 介绍C语言中指针的使用,指针是C语言最显著的特征。这里首先介绍了变量的保存形式,然后介绍了指针和简单变量、指针和数组、指向多维数组的指针、指针和字符串、指针数组、指针和函数等内容
第10章 结构 包括结构的概念、结构的嵌套、结构数组、结构指针、向函数传递结构等内容
第11章 联合、枚举和位域 讲解了联合、枚举和位域的概念及使用
第12章 预处理 介绍了宏定义命令、条件编译、其他预处理命令、内联函数等编译预处理内容
第13章 存储管理 介绍用C语言进行存储管理的方法,包括内存动态分配和回收等内容
第2篇为C语言进阶篇,共分为7章,详细讲解了C语言程序设计中的一些高级技术 第14章 字符及字符串处理 介绍了C语言处理字符串的方法,包括字符串的存储、字符和字符串检测函数、查找字符串、比较字符串、连接字符串、复制字符串、字符和字符串的转换等内容
第15章 文件操作 主要介绍了数据流的概念、文件的打开与关闭、从文件中读写字符、从文件中读写字符串、二进制文件的读写、文件检测函数、文件的随机读写、管理缓冲区、输入/输出的重定向、文件管理等内容
第16章 典型库函数应用 主要介绍了随机函数、数学函数、日期和时间函数的应用
第17章 模块化的程序设计方法 包括模块化程序设计概念、C程序的组织、变量的作用域、变量的存储类型等内容
第18章 典型算法应用 介绍常用算法的C语言程序,包括用C语言编写的完成排序、查找、队列、堆栈、链表等程序
第19章 图形绘制 介绍C语言底层图形函数的编程,首先介绍了显示系统的基本概念,然后介绍了直接读取显存编写图形函数的方法,在此基础上完成绘制线、圆、矩形、多边形等函数,最后还介绍了编辑图形的方法
第20章 鼠标控制 介绍用C语言编写鼠标的底层操作函数,包括初始化鼠标、复位鼠标、显示鼠标指针、隐藏鼠标指针、获取按钮信息等操作鼠标的底层函数
第3篇为C语言接口篇,共分为5章,主要介绍了目前一些主流的编程语言,以及如何使用C语言及其接口来发挥各自的优势,从而完成程序设计任务 第21章 C语言与汇编的接口 主要介绍了C语言调用汇编程序的方法,包括AT&T汇编简介、GCC内嵌汇编、调用汇编程序等内容
第22章 C语言与LabVIEW的接口 主要介绍了图形化程序设计语言LabVIEW、CIN结点,以及如何使用CIN结点来实现C语言与LabVIEW的接口
第23章 C语言与MATLAB的接口 主要介绍了MATLAB语言,以及如何使用MATLAB引擎、COM组件、MEX文件和Matcom等实现C语言与MATLAB的接口
第24章 C语言与JavaScript的接口 首先简单介绍了JavaScript,然后重点介绍了JavaScript-C引擎及JavaScript-C引擎的开发,并通过实例讲解了如何在C/C++中执行JavaScript程序
第25章 C语言硬件端口操作 首先介绍了并行端口,然后介绍如何在C语言环境下对并行端口进行操作。这部分内容充分体现了C语言既有高级语言的特点,又有低级语言操作硬件能力的特点
第4篇为C语言扩展篇,共分为4章,主要介绍了C语言在嵌入式、Linux平台及高性能并行计算等方面的应用 第26章 Linux下的C语言开发 首先介绍了Linux系统及Linux常用命令,然后介绍了Linux C开发环境及其程序开发
第27章 单片机的C语言开发 主要讲解了C语言在单片机开发中的扩展应用。重点介绍了C51语言的开发工具及其与标准C语言的区别,本章还通过实例介绍了单片机的C语言开发
第28章 嵌入式系统C语言开发 主要介绍了嵌入式系统、嵌入式Linux C开发工具、集成开发环境Eclipse以及嵌入式C语言开发流程
第29章 基于C语言的高性能并行GPU编程 主要介绍了GPU的概念、NVIDIA的基于C语言的CUDA、CUDA应用程序编程接口。然后,重点讲解了如何在Visual Studio环境中使用CUDA,并通过实例讲述了基于C语言的CUDA并行编程。
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